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開発費2億ドル超の『Marathon』、プレイヤー数は減少するも開発チームの士気は高くサービス終了は差し迫っていないと判明!今後の展開に期待が高まる

2026年04月10日 | #ゲーム #ニュース #アプデ | Eurogamer

開発費2億ドル超の『Marathon』、プレイヤー数は減少するも開発チームの士気は高くサービス終了は差し迫っていないと判明!今後の展開に期待が高まる

人気ゲーム『Marathon』は、開発費が2億ドル(約300億円)超という莫大な予算を投じて制作されたにもかかわらず、プレイヤー数の減少が報じられています。しかし、開発チームの士気は高く、ゲームのサービス終了は差し迫っていないとのことです。

開発費とプレイヤー動向の現状

本作の開発予算は、発売後のメンテナンスやアップデート費用を除いても2億ドルを超えているとForbesが報じています。この情報は、業界アナリストによる以前の予測とも一致しており、関係者への取材によって確認されたものです。また、プレイヤーの70%以上がSteamでプレイしているという分析も正しいとしています。Steamのピーク時同時接続プレイヤー数は、発売以来約68%減少しており、記事執筆時点での24時間ピークは26,913人となっています。

エンドコンテンツとゲームの難易度

現在のところ、エンドコンテンツである「Cryo Archive」がプレイヤー数を伸ばすには至っていないようです。これはゲーム全体の難易度が高いことに起因すると考えられています。「Cryo Archive」は非常に挑戦的なアクティビティであり、ゲーム内で最も貴重な戦利品が得られる一方で、ソロでの参加ができないため、高い難易度に苦戦しているプレイヤーにとってはさらなるハードルとなっています。しかし、この挑戦的な難易度は、ゲームのローンチ当初から意図されたものであり、熱心なプレイヤーにとっては大きな魅力となっています。

開発チームの士気と今後の見通し

現状のプレイヤー数の減少にもかかわらず、ゲームがすぐにサービス終了するような事態にはならないとのことです。Bungieの開発者は、長期的な視点でゲームに取り組む姿勢を示しており、開発チームの士気も、発売前のトラブル時よりも改善されていると報じられています。Sonyのゲームキャンセル歴やライブサービスゲーム全般のリスクから、プレイヤーの間にはサービス終了への懸念も存在しますが、Bungieは新たなコンテンツの開発に集中しており、このゲームが差し迫ったシャットダウンに直面することはないとされています。

項目 内容
開発予算 2億ドル以上(約300億円)
Steamピーク時同時接続プレイヤー減少率 約68%減
Steam24時間ピーク時同時接続プレイヤー数 26,913人