Bungieの抽出型シューター『Marathon』、新規プレイヤーに「圧倒的」とディレクターが認めPvE・PvPライトモード導入を計画!遊びやすさを追求した大幅アップデートが進行中!
2026年05月15日 | #ゲーム #アプデ | Eurogamer
Bungieが開発する抽出型シューター『Marathon』のディレクター、Joe Ziegler氏が、本作の今後の改善計画について言及しました。その内容は、現在のゲーム体験が新規プレイヤーにとって「圧倒的」であると認めつつ、PvEモードやPvPライトモードの導入を検討しているというものです。これは、本作のこれまでの成果や課題、そして今後の開発方向性を語るブログ記事で明らかにされました。
新モードで遊びやすさを追求
シーズン2からは、より挑戦的で緊張感のある既存のゲーム体験を進化させつつ、新たな要素も導入されます。具体的には、新しいランナーシェル、夜の「Dire Marsh」マップバリアント、新武器、新装備が追加されるとのこと。さらに、ランナースタットシステムの調整や、ファクションおよびランナーレベルの進行速度アップも予定されており、プレイヤーの成長を促す変更が加えられます。
「圧倒的」なゲーム体験を緩和
ディレクターのZiegler氏は、現在の『Marathon』が「学ぶのが圧倒的に難しい」と感じられる点や、「多くの時間を費やしたり、固定の仲間がいなかったり、非常に高いスキルがないと壁にぶつかりやすい」点を課題として認識しています。また、常に「ガチ」でプレイしたくないというプレイヤーの要望も考慮されており、エンドゲームにおけるグレネードの乱用といった問題にも対応していくとのこと。シーズン3では、初期のゲーム体験に対する大幅な改訂が行われる見込みです。シーズン2では、実験的な機能だったデュオキューが正式なローテーションゲームモードとして確立されます。これに代わる形で、コアとなる抽出型シューターの新しい実験的代替モードとして、PvEに特化した協力モードと、対人戦闘の比重を減らしたPvPライトモードが導入されます。PvEモードでは複数のクルーが協力して目標達成を目指し、PvPライトモードでは他のプレイヤーとの戦闘が主要な目的ではなくなるため、より幅広いプレイヤーが楽しめるようになるでしょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発元 | Bungie |
| ジャンル | 抽出型シューター |
| 導入予定モード | PvE、PvPライト |