← 最新記事一覧

『Subnautica 2』開発リーダーが違法コピーへの複雑な胸中を吐露、一方でゲームは異例の大ヒットを記録しプレイヤーに感謝を表明

2026年05月16日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

『Subnautica 2』開発リーダーが違法コピーへの複雑な胸中を吐露、一方でゲームは異例の大ヒットを記録しプレイヤーに感謝を表明

Unknown Worldsの開発を率いるAnthony Gallegos氏が、『Subnautica 2』の違法コピー問題について自身の見解を表明しました。リリース前から一部のプレイヤーが違法コピーの入手を公言していたことに対し、Gallegos氏は「海賊行為そのものよりも、それを公の場で誇示する行為に憤りを感じる」とコメントしています。

開発者の本音と誤解への釈明

Gallegos氏は、経済的な事情から違法行為に走る人々の気持ちは理解できるとしつつも、正規にプレイを待つファンの前で違法コピーを自慢する行為は許容できないと述べています。また、自身が「億万長者」であるかのような誤解がRedditなどで広まっていることに対しても、「家も持っていない賃貸暮らしだ」と反論。開発チームが最高のローンチを目指して尽力している中で、このような誤情報や無責任な行為が広まることへの不満を明らかにしています。

『Subnautica 2』の驚異的な滑り出しとプレイヤーへの感謝

しかしながら、『Subnautica 2』はリリース初日にSteamで約44万6000人の同時接続プレイヤー数を記録。その後すぐに、PCとXbox Series X/Sを合わせて200万本以上の販売を達成したことがUnknown Worldsから発表されました。Gallegos氏は、最終的にはスタジオをサポートしてくれるプレイヤーに感謝の意を表明し、違法コピーよりも正規に購入して試遊後に返品する方が望ましいとの考えを示しています。