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『Subnautica 2』は非暴力を徹底! 開発チームが語る「自然との共存」をテーマにしたゲーム哲学と物語へのこだわり

2026年05月16日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『Subnautica 2』は非暴力を徹底! 開発チームが語る「自然との共存」をテーマにしたゲーム哲学と物語へのこだわり

Unknown Worldsが開発中の人気水中サバイバルシリーズ最新作『Subnautica 2』について、開発チームが「非暴力」というゲームプレイの哲学を強く支持していることを明らかにしました。前作から一貫しているこの方針は、プレイヤーが深海の生物を殺傷する手段を基本的に提供しないことで知られており、最新作でもこの哲学が核となることが強調されています。

非暴力への強いこだわり

リードゲームデザイナーのアンソニー・ガレゴス氏によると、非暴力的なゲームプレイは開発中に度々議論の的となるとのことですが、チームはこの方針を強く支持しています。プレイヤーが「無防備」と感じるかもしれないというフィードバックに対しては、それを回避する手段を模索する方向でアイデアを出し合っています。あくまでプレイヤーに暴力以外の方法で問題を解決するよう挑戦させることを重視しているとのことです。このシリーズは、自然界との共存をテーマにしており、安易な殺傷を誘発するようなゲームデザインは避ける方針です。

自然との共存と物語の深掘り

『Subnautica 2』は、サバイバル要素はもちろんのこと、酸素管理やクラフト、そして危険な生物との遭遇といった要素は健在です。しかし、開発チームは本作の大きな魅力として、その美しい自然環境を挙げています。多くのファンがこのゲームを「デイビッド・アッテンボローの地球のような体験」として楽しんでいることを認識しており、その期待に応えるべく、自然の描写にも力を入れているとのこと。また、スタジオ創設者の一人であるチャーリー・クリーブランド氏が、過去の悲劇的な事件をきっかけに暴力性を押し付けないゲームを制作したいと考えたことが、このシリーズの核となる哲学になったと説明されています。プレイヤーは海を「征服者」や「支配者」として探索するのではなく、共存する姿勢が求められるでしょう。ゲーム開始時に植民船に乗っていることから、物語の中でこの矛盾にどう向き合うのかも今後の展開に注目です。