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Ubisoftの新作『プロジェクト・オーバー』は初代『Ghost Recon』のようなリアル路線に回帰か!シリーズの原点に立ち返るタクティカルシューター最新作のリーク情報が浮上

2026年05月18日 | #ゲーム #発売 | DualShockers

Ubisoftの新作『プロジェクト・オーバー』は初代『Ghost Recon』のようなリアル路線に回帰か!シリーズの原点に立ち返るタクティカルシューター最新作のリーク情報が浮上

Ubisoftが開発中の人気タクティカルシューターシリーズ最新作『プロジェクト・オーバー(Project Over)』について、新たなリーク情報が報じられました。コードネームで呼ばれる本作は、シリーズの原点に立ち返り、2001年に発売された初代『Ghost Recon』を彷彿とさせるリアル志向のゲームプレイが特徴となるようです。現時点では公式発表がなく、この情報が全て正しいとは限りませんが、期待は高まります。

『Ghost Recon』が原点回帰へ

今回のリークによると、『プロジェクト・オーバー』は、より限定的なUI(ユーザーインターフェース)を採用し、ステルス性とリアリズムに重点を置くとのことです。前作『Ghost Recon Breakpoint』で批判されたUIの複雑さや膨大なメニューが改善され、没入感の高いゲーム体験が期待されます。また、舞台はアジア、特に東南アジアの特定の国が示唆されており、現地の雰囲気がどのように表現されるのかも注目ポイントです。ミッションごとにオペレーターを選んでチームを編成する機能も復活する可能性があり、プレイヤーは狙撃手や爆破の専門家など、戦略に応じたチームビルディングを楽しめるようになるようです。

Ubisoftらしいライブサービス要素も

一方で、本作にはUbisoftらしいライブサービス要素も残されているとのこと。チームの熟練度を上げるためには、週ごとのクエストをクリアして「レベルアップ」させる必要があるとされています。これが「敵に見つからずにミッションを完了する」といった現実的な内容になるのか、あるいは『Breakpoint』のクラスアップグレードシステムのような、やや非現実的な要素を含むのかはまだ不明です。また、オペレーターのアビリティについても不透明な部分が多く残されていますが、長距離射撃の精度向上や特定装備のブーストなど、より現実的な範囲での能力強化に留まることが望まれます。さらに、プレイヤーユニットの拠点となるホームベースが導入され、ゲームプレイに新たな没入感をもたらす可能性も示唆されています。

項目 内容
ジャンル タクティカルシューター
プラットフォーム 未定
発売日 未定