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『2XKO』開発チームがローンチ後1ヶ月足らずで大幅な人員削減を発表 Riot Gamesの新規プロジェクト戦略に疑問符

2026年02月12日 | #ゲーム #アプデ #ニュース | Eurogamer

『2XKO』開発チームがローンチ後1ヶ月足らずで大幅な人員削減を発表 Riot Gamesの新規プロジェクト戦略に疑問符

Riot Gamesが開発中の対戦格闘ゲーム『2XKO』の開発チームが、ローンチから1ヶ月も経たないうちに大幅な人員削減を発表しました。約80人のスタッフが他チームへの異動、または6ヶ月分の退職金付きでレイオフされるとのことです。エグゼクティブプロデューサーのTom Cannon氏によると、コンソール版リリース後の「全体の勢いが、この規模のチームを長期的に維持するのに必要なレベルに達していない」ことが理由として挙げられています。

チーム体制の見直しと今後の開発方針

今回の人員削減は、今後の開発を「より小規模で集中した」チームで行うための措置とされています。Cannon氏は、この体制でゲームの主要な改善に注力すると述べており、具体的な計画は今後発表される見込みです。また、以前からゲームシステムが一部のプレイヤーにとって「シャープすぎて圧倒される」という意見があったことから、今後大規模なゲームプレイの変更が行われる可能性も示唆されています。Riot Gamesは影響を受けるスタッフ数が確定的なものではないとしつつも、一部のレイオフされたスタッフが社内の別のポジションを見つけられる可能性も示しているとのことです。

競技シーンの継続と過去の事例

Cannon氏は、今回の決定にもかかわらず『2XKO』の競技サーキットは予定通り継続されるとファンに保証しています。しかし、以前発表された2026年中に5体の新チャンピオンをリリースするという計画が、チームの半減でどのように実現されるのかは不明確なままです。Riot Gamesの広報は、今後の「2XKOの重点」について詳細な声明を出す予定であり、「コミットしたことは何も変わらない」としています。

Riot Gamesでは過去にも同様の事例があり、2024年には『レジェンド・オブ・ルーンテラ』チームの大規模なレイオフとPvEモデルへの転換が行われました。また、巨額の投資を行った『Hytale』プロジェクトも昨年6月に中止されており、新規プロジェクトに対する同社の姿勢に疑問を投げかける声も上がっています。

項目 内容
影響を受けるスタッフ数 約80人
レイオフされたスタッフへの対応 他チームへの異動、または6ヶ月分の退職金付きレイオフ
今後の開発体制 より小規模で集中したチーム