広大な水中世界で生き残るための秘訣を大公開!『Subnautica 2』アーリーアクセスで海底を探索する上での重要ポイントや便利な機能をご紹介
2026年05月19日 | #ゲーム #発売 #アプデ | DualShockers
Unknown Worldsが手掛ける人気シリーズの最新作『Subnautica 2』が、先日アーリーアクセスを開始しました。広大な海の世界には、すでに多くの発見がプレイヤーを待っています。しかし、初めて『Subnautica』シリーズをプレイする方にとっては、チュートリアルが少ないこともあり、一気に多くの情報を把握するのは大変かもしれません。このゲームでは、試行錯誤と探索、そして現状維持から一歩踏み出すことが成功の鍵を握ると言われています。
生き残るための基本をマスターしよう
まずは、この水中世界で生き残るための基本をマスターすることが最優先です。なかでも最も重要なのは「酸素」の管理でしょう。水面まで泳いで息継ぎをするのが一番簡単な方法ですが、特定の植物から発生する気泡を吸収することでも酸素を補充できます。より深い場所を探索する際には、酸素タンクの活用が不可欠となります。これによって潜水時間を大幅に延長できますし、「Tadpole」という乗り物をクラフトすれば、さらに広範囲の水中探索が可能になります。また、小型でもいいので拠点を建設し、電力を確保しておくことで、安全な呼吸場所を確保できるでしょう。
環境を味方につける戦略
『Subnautica 2』では、強力な武器で海洋生物を倒すというよりも、環境に適応することが重要視されています。水中には、毒性のあるサンゴから巨大なリヴァイアサンまで、さまざまなエイリアン生物が生息しており、中には一撃でプレイヤーを捕食するものもいます。限られた武器でこれらの脅威に対処するには、環境をうまく利用することがカギとなります。小さな魚のように、狭い洞窟や渓谷に逃げ込んで大型捕食者から身を隠したり、「Dash biomod」を使って攻撃を回避したりするのも有効です。強い海流を利用して危険から逃れたり、緊急時にはエアブラダーで水面に浮上したりといった方法も役立ちます。
あらゆるものをスキャンしよう
ゲームを進める上で、スキャンは非常に重要な要素です。遭遇するほとんどすべてのアイテムをスキャンできますし、特に「人間の残骸」は積極的にスキャンするべきです。人間のアイテムをスキャンすることで、その設計図を学び、後でクラフトできるようになります。これは修理ツールや居住地建設ツールといった不可欠なアイテムを作る上で極めて重要です。通常、設計図をアンロックするには、同じアイテムの複数の部分をスキャンする必要があります。エイリアンの海洋生物のような自然物の場合、スキャンすることでその生物の攻撃パターンや行動といった異なる用途や特徴が明らかになることがあります。植物をスキャンすると、異なる素材が何に使えるのか、それらを使って何をクラフトできるのかを理解するのに役立つでしょう。
効率的なバッテリー管理
基本的なツールをいくつかクラフトしたら、次に重要になるのは、それらのツールを動作させ続けることです。ゲーム内の重要なツールのほとんどはバッテリーで動作するため、予備のバッテリーを常に持ち歩き、拠点に充電ステーションを設置しておくことが推奨されます。大型のアイテムにはパワーコアが必要になることが多いですが、充電方法はバッテリーと同じです。また、ソーラーパネルで拠点の電力をまかなう場合は注意が必要です。ソーラーパネルはあまり効率的ではなく、夜間には拠点への電力供給が停止してしまうことがよくあります。
事前計画と備蓄が命綱
『Subnautica 2』では、探索に出かける前に計画を立てることがサバイバルの鍵を握ります。もちろん自由に探索する時間もたくさんありますが、少なくとも少量の食料、水、医療品をインベントリに持っていくようにしましょう。適切なツールを充電し、良好な状態に保っておくことも、探索の時間を大幅に節約することにつながります。ゲームを進めるにつれて、新しいツールやアイテムを構築するために必要な資源はより具体的になっていきます。そのため、予期せぬ発見があった場合に備えて、インベントリに十分な空きスペースを確保しておくことも大切です。また、最初のゲームと同様に、このゲームも環境との消耗戦のように感じられることがあります。食料や水から酸素、電力に至るまで、常にニーズのバランスを取る必要があります。生活を少しでも楽にするためには、消耗品をできるだけ多く備蓄し、安定した供給を確保しておくことが役立ちます。
拠点を建設し、ビーコンを有効活用しよう
基本的なサバイバルをマスターしたら、次に必要なのは快適な活動拠点を作ることです。拠点を建設することで、酸素を補給したり、新しいアイテムをクラフトしたりできるだけでなく、将来的には栽培可能な食料、自給自足の電力供給、乗り物用のドッキングベイなどを備えた繁栄する居住地へと発展させることも可能です。完璧な拠点デザインを追求するには試行錯誤が不可欠ですし、異なる場所に複数の拠点を建設することもできます。実際、マップのより過酷な地域を探索する際には、複数の拠点を建設することが必要不可欠になるでしょう。エンドレスな往復移動を防ぐためにも、各バイオームに小さなハブを建設し、いつでも新しいツールやアイテムをクラフトできる場所を確保しておくことが推奨されます。 『Subnautica 2』で最も過小評価されているアイテムの1つが、シンプルで信頼性の高いビーコンです。数時間以上ゲームをプレイした方なら誰でも知っていることですが、特に夜間や巨大なエイリアンの木しか目印がない状況では、広大な水中世界で迷子になりやすいです。貴重なシルバーの鉱床を永久に失ってしまわないように、あるいは酸素不足で探索できなかった興味深い破壊された拠点をマークするために、ビーコンの設置は水中ナビゲーションの成功に不可欠です。ビーコンのもう1つの優れた点は、一度探索を終えた場所ではいつでも移動させて再利用できることです。さらに、カスタマイズされた名前を付けられるという追加ボーナスも、最初の方向感覚をつかむのに大いに役立つでしょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年5月14日 (アーリーアクセス) |
| プラットフォーム | Xbox Series X, Xbox Series S, PC |
| プレイ人数 | 1~4人 |