『Two Point Museum』最新DLC「Arty-Facts」がPCとコンソールで配信開始!奇抜な美術品と感情豊かなアーティストが織りなす博物館経営シミュレーションの新たな境地とは
2026年05月19日 | #ゲーム #アプデ | Polygon
PC版とコンソール版で好評配信中のシミュレーションゲーム『Two Point Museum』に、最新DLC「Arty-Facts」が登場しました。本作では、プレイヤーは寂れた工業港を舞台に、奇妙な美術品と「愛」しか描けない画家というユニークな状況からスタートし、目標はこれらを五つ星の博物館へと変貌させることです。これまでの拡張パック「Zooseum」が展示物との多様なインタラクションを模索していたのに対し、「Arty-Facts」は芸術家の気質管理や博物館のデザインの奥深さ、そして来場者を巧みに操りより多くの収益を上げることに焦点を当てています。
感情豊かなアーティストを育成し、独自のアートを創造
「Arty-Facts」では、芸術の専門家たちが特定の感情に特化しており、その感情のバリエーションのみを描くことができます。例えば、「愛」をテーマにした作品の中には、手のひらに邪悪な目が描かれた爪のある紫色の手が登場するなど、非常にユニークな表現が特徴です。これらの単一感情の作品は、博物館に一定の注目を集めますが、より多くの来場者を引きつけるためには、さらに深掘りしたテーマや感情の組み合わせが必要になります。作品制作の依頼は、他の博物館での遠征に似ており、専門家の感情や独自のスタイルが、どのようなイベントが発生しやすいかに影響します。例えば、「テクニカラー」の特性を持つ専門家は、多くの塗料を使用するためコストはかさみますが、作品の品質は非常に高く、多額の寄付金をもたらすとのこと。破壊的なスタイルやその他の奇妙な特性を持つ専門家もいるため、彼らに最適なプロジェクトを選び、トレーニング方法を慎重に考えることが求められます。
経費削減と感情操作で博物館を成功へ導く
「Arty-Facts」では、少なくとも最初の数年間は節約が重要になります。「Zooseum」DLCと同様に、ビジネス運営には急速に費用がかさみます。アートの制作依頼は高価であり、さらに通常の遠征費用も発生します。遠征では、時には偽物が発見されることもあり、数千ドルの投資が無駄になる可能性もあります。しかし、創設者のインスピレーションの地へ専門家を派遣することで、希少な美術品が手に入ることもあります。これらの高価な遠征は、長期的には非常に重要です。遠征を通じて、感情的知性を持つアーティスト(「Arty-Facts」で習得可能なスキル)に、作品に異なるテーマを取り入れる方法を教えることができるためです。例えば、ポスト工業地帯に派遣することで「悲しみ」を表現するスキルを習得させ、悲しい空の絵を描かせるといったことも可能になります。さらに、感情の要素は来場者の行動に大きな影響を与えます。高額な料金で入場した観光客を、怒りを誘発する展示に誘導して不満を忘れさせたり、支出を促す感情と組み合わせてギフトショップへ誘導し、商品の価格を吊り上げたりすることも可能です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PC、コンソール |