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『Subnautica 2』開発元、プレイヤーの「無謀な拠点建築」に驚愕!危険生物の近くで家を建てるプレイヤーへの対応が最優先課題に。非暴力路線は維持しつつ、クリーチャー行動調整で対応へ

2026年05月20日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+

『Subnautica 2』開発元、プレイヤーの「無謀な拠点建築」に驚愕!危険生物の近くで家を建てるプレイヤーへの対応が最優先課題に。非暴力路線は維持しつつ、クリーチャー行動調整で対応へ

現在早期アクセス中の深海サバイバルゲーム『Subnautica 2』について、開発元のUnknown Worldsが頻繁なアップデートを予定していることを明らかにしました。開発チームは、プレイヤーが危険な生物の近くに拠点を作ることを想定しておらず、その対応に追われているとのことです。

プレイヤーの「無謀な建築」に対応

『Subnautica 2』のデザインリードであるAnthony Gallegos氏は、Discordでのプレイヤーとのやり取りの中で、数週間ごとにマイナーアップデートを、数ヶ月ごとにメジャーアップデートを実施する計画を明かしました。メジャーアップデートでは、新たなプレイエリアや進行要素、クリーチャー、レヴィアタン、時には乗り物などが追加される予定です。特に、プレイヤーが危険な生物のそばに拠点を作りたがる傾向に対し、「クリーチャーの緩和」が喫緊の課題とされています。開発側は、プレイヤーがこれほどまでに危険を顧みずに建設することに驚きを隠せないようです。

「非暴力」路線は変わらず、しかし対策は強化へ

『Subnautica 2』は、前作同様に武器が存在しない「非暴力」を貫くゲームです。この方針には一部のプレイヤーから疑問の声も上がっていますが、Gallegos氏は「実際の武器は絶対に提供しません」と断言しています。その代わり、プレイヤーが「海の支配者」になるような、より強力な緩和オプションを提供することに注力するとのことです。現在のクリーチャーは、攻撃された際の反応が速すぎ、プレイヤーがダメージを認識する間もない点が課題とされており、クリーチャーの攻撃性や、プレイヤーを追い払った後のクールダウン時間について、調整を進めるとしています。開発チームは、これらの改善によって、プレイヤーが危険な生物とよりうまく共存できるようになることを目指しています。

項目 内容
ゲームジャンル 深海サバイバル
開発元 Unknown Worlds
配信状況 早期アクセス中