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長年の謎が解明!『メタルギア ソリッド 3』HD版のカットシーンに潜んでいた「カメラ位置のずれ」がmodderによってついに修正へ!『メタルギア ソリッド 2』にも同様の問題か

2026年05月20日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+

長年の謎が解明!『メタルギア ソリッド 3』HD版のカットシーンに潜んでいた「カメラ位置のずれ」がmodderによってついに修正へ!『メタルギア ソリッド 2』にも同様の問題か

長年にわたり多くのプレイヤーに愛されてきた『メタルギア ソリッド 3』のカットシーンに、実は隠れた不具合があったことが判明しました。2011年にリリースされたHDコレクション版以降、カットシーンのカメラ位置がオリジナル版と比較してわずかにずれていたとのこと。この問題は、2023年のマスターコレクション版にも引き継がれており、ほとんどの人が気づかないまま15年もの間放置されていたことになります。しかし、このたび有志のmodderによって、この不具合が修正されることが発表されました。

HD版で発生していたカメラ問題の詳細

『メタルギア ソリッド 3』のカットシーンにおけるカメラ位置のずれは、2011年のHDコレクション版、そして2023年のマスターコレクション版において、オリジナル版のPlayStation 2と比べて約10%高い位置に設定されていたとされています。これにより、画面の下部がわずかにカットされて表示されており、本来見せるべき映像の一部が欠けていたとのことです。この不具合を発見し、修正に取り組んでいるのは、MGSFix modの開発者の一人であるAfevis Solmunko氏です。同氏は以前にも『メタルギア ソリッド 2』のHD版で隠し三人称モードを発見するなど、シリーズに対する深い知見を持っています。

『MGSFix』による修正と今後の展望

Afevis Solmunko氏によると、このカメラ位置の修正は、MGSFix modによって完全に実施されるとのことです。これにより、マスターコレクション版の『メタルギア ソリッド 3』のカットシーンは、PlayStation 2オリジナル版と寸分違わない正確なフレーミングで表示されるようになります。Solmunko氏はまた、『メタルギア ソリッド 2』のHD版にも同様のカメラ問題が存在することを指摘しており、そちらの修正にも着手する可能性を示唆しています。長年のファンにとっては、ようやく本来の映像体験が楽しめるようになる、まさに朗報と言えるでしょう。