SNES JRPGの「地雷」タイトルを徹底解説!数多の名作を誇るスーパーファミコン時代に、あえて避けるべき8つのゲームとは?
2026年05月20日 | #ゲーム | DualShockers
スーパーファミコン(SNES)時代は、JRPGの黄金期として名高いですが、すべてのタイトルが傑作だったわけではありません。今回は、数々の名作の陰に隠れてしまった、あまりおすすめできないJRPGを8タイトルご紹介します。名作揃いのSNES時代だからこそ、プレイする価値のあるタイトルを見極める参考にしてください。
ちょっと残念な「平均点」JRPG
SNES時代のJRPGとして、ごく一般的な要素を備えているのが『Paladin's Quest』です。固定されたストーリーとキャラクター、一本道のシナリオ、そしてランダムエンカウントのターン制バトルといった、まさに王道を行くシステムを採用しています。回復アイテムがボトル制だったり、パーティーメンバーを任意で加えられたりといった、ちょっとした個性も見られます。もしあなたが初めてJRPGをプレイするなら、それなりに楽しめるかもしれませんが、他の名作JRPGを経験していると、あえて時間を費やすほどの魅力は感じにくいかもしれません。
複雑すぎて混乱必至!忍者の戦国絵巻
『Inindo: Way of the Ninja』は、一見すると普通のJRPGですが、途中で非常に複雑な要素が加わり、プレイヤーを混乱させます。特に後半は、説明不足のまま戦略的な大規模バトルや、大名に協力を求める交渉要素が突然導入され、戸惑うことになります。俯瞰視点で街を訪れ、アイテムを購入し、仲間を加え、ターン制バトルを行うという基本的な流れはJRPGとして標準的ですが、戦術的な戦闘システムや外交要素の実行が非常に煩雑で、多くのプレイヤーがクリアする前に挫折してしまう可能性があります。
初心者向けが裏目に出た『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』
『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』は、JRPG初心者向けに「簡略化されたRPG」として開発されました。当時のJRPGはすでに十分分かりやすいと言われていたにもかかわらず、です。欧州では『Mystic Quest Legend』、日本では『ファイナルファンタジーUSA: Mystic Quest』というタイトルでリリースされており、この日本名が示す通り、ターゲット層は明確でした。しかし、簡素化されたゲームシステムは、必ずしも簡単でなく、またプレイヤーを引き込むほどの魅力もありませんでした。シリーズの他のスピンオフ作品に時間を費やした方が賢明かもしれません。
繰り返しが苦痛なアクションRPG『The Twisted Tales of Spike McFang』
『The Twisted Tales of Spike McFang』は、JRPG要素は非常に少ないものの、その単調さには注意が必要です。主人公スパイク・マクファングがマントを回したり帽子を投げたりして敵を倒し、経験値を稼いでレベルアップしていきます。魔法やアイテムシステムも存在しますが、高額なカードが必要で、結果的に繰り返し作業(いわゆる「周回」)を要求されます。しかし、そのゲームプレイはすぐに飽きてしまうほど単調で、敵の当たり判定のシビアさも相まって、フラストレーションがたまりやすいタイトルです。
斬新なアイデアが空回り『ラプラスの魔』
日本未発売のJRPG『ラプラスの魔』は、ホラー要素を取り入れた斬新なアイデアが光る作品です。幽霊屋敷を探索する冒険者たちの物語で、職業ごとに異なる能力を持つ点は面白いのですが、その運用が非常に煩雑です。例えば、ジャーナリストはカメラでモンスターの写真を撮って売ることでお金を稼ぎ、探偵は銃器で肉体を持つ敵に強く、霊媒師は魔法で幽霊に有効ですが、これらはゲーム内でほとんど説明されません。科学者はバッテリーを消費する道具を使うため、常にバッテリーを買い続ける必要があり、アイテム所持数も限られています。プレイヤーフレンドリーさに欠け、試行錯誤の末に挫折してしまう可能性が高いでしょう。
翻訳が迷作に拍車をかけた『秘密のコスモゾーン』
テクモの『秘密のコスモゾーン』は、奇妙なゲームデザインが逆に面白さを生んでしまうような作品です。一般的なJRPGの要素に加えて、2つのパーティーを同時に成長させるシステムや、街を発展させるような要素も含まれています。アイデア自体は面白いのですが、その実行があまりうまくいっていません。特にひどかったのがローカライズで、「キャットブー」や「バッドバッド」といった奇妙な敵の名前など、その迷翻訳はかえってプレイヤーを魅了するほどでした。バトルグラフィックは当時としてはまあまあ良かったのが救いでしょうか。
理不尽な難易度設定『セブンス・サガ』
『セブンス・サガ』は、史上最も難しいJRPGの一つとして知られています。特にアメリカ版では、難易度が大幅に引き上げられており、序盤の戦闘で簡単にゲームオーバーになってしまうほど理不尽なバランスです。7人の主人公から一人を選び、7つのルーンを巡るバトルロイヤルを繰り広げるという独創的な設定は魅力的で、レーダーシステムで敵のエンカウントを予測できるといったユニークな要素もあります。しかし、アメリカ版では敵が非常に強く、レベルアップ時のステータス上昇も抑えられているため、ライバルキャラクターがプレイヤーの進行に合わせて強力になり、尋常ではない難易度となっています。もしプレイするなら、オリジナルの日本版のバランスに修正されたバージョンを検討した方が良いでしょう。
リメイク版があるならそちらをどうぞ『ロマンシング サ・ガ2』
『ロマンシング サ・ガ2』は、当時としては非常に野心的で画期的な作品でした。皇帝が世代を超えて継承され、プレイヤーの選択によって物語が分岐していくシステムは、画期的なものでした。しかし、オリジナル版はゲームシステムが複雑で、非常に分かりにくく、挫折してしまうプレイヤーも少なくありませんでした。幸いなことに、この作品には素晴らしいリマスター版が存在します。さらに、フルリメイク版である『ロマンシング サ・ガ2 リベンジオブザセブン』もリリースされており、そちらはターン制JRPGとして非常に評価が高いです。わざわざオリジナル版をプレイして苦労するよりも、現代向けに遊びやすくなったバージョンをプレイすることをおすすめします。