『Subnautica 2』の早期アクセス版でプレイヤーから不満の声が上がっていた「シルバー」の入手難易度が改善されるとのこと!最初のパッチで「より良いコールアウト」が導入予定
2026年05月21日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+
開発元のUnknown Worldsは、早期アクセス版が好評配信中の海洋サバイバルゲーム『Subnautica 2』において、プレイヤーから集まっている「シルバー」の発見難易度に関するフィードバックに対応すると発表しました。多くのプレイヤーが序盤で必要となるシルバーを見つけられずに苦労している状況を受け、今後のパッチで改善が図られるとのことです。
序盤の重要素材「シルバー」の発見難易度を緩和へ
開発チームの一員であるAnthony氏が公式Discordで語ったところによると、最初のパッチでシルバーの「より良いコールアウト」が導入される予定です。これは、単に発見しやすくなるだけでなく、リソースの流れ全体を根本的に見直す可能性も示唆しています。特に序盤のゲーム進行において、空気タンクの作成に不可欠なシルバーが見つけにくいという声が多数寄せられており、この調整は多くのプレイヤーにとって朗報となるでしょう。
早期アクセス版ならではの改善と課題
今回のシルバーに関する調整は、早期アクセス版における開発の柔軟性を示しています。シルバーの供給については、単にスポーン地点をスタート地点に近づけるのか、視認性を高めるのか、あるいはクラフトレシピでの使用頻度や採掘量を調整するのか、様々なアプローチが考えられます。開発側は、これらの問題を総合的に検討し、より良いゲーム体験を提供するために努力しているとのことです。