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『Forza Horizon 6』の東京再現度が日本のプレイヤーを驚愕させる!初代『サイレントヒル』ディレクターも「これマジでForza Horizon 6じゃん笑!」と絶賛!

2026年05月21日 | #ゲーム #ニュース #アプデ | GamesRadar+

『Forza Horizon 6』の東京再現度が日本のプレイヤーを驚愕させる!初代『サイレントヒル』ディレクターも「これマジでForza Horizon 6じゃん笑!」と絶賛!

Playground Gamesが開発する人気レースゲームシリーズ最新作『Forza Horizon 6』の舞台、東京の再現度が国内外で大きな話題となっています。特に日本のプレイヤーからは、そのあまりのリアルさに「まるで現実のようだ」と驚きの声が続々と上がっています。初代『サイレントヒル』のディレクターとして知られる外山圭一郎氏も、ゲーム体験後に現実の東京を歩いた際、「これマジでForza Horizon 6じゃん笑!」とSNSに投稿し、その驚きを共有しました。

現実と見紛うほどの精巧な日本の風景

本作では、東京の都市部から郊外、そして田園風景に至るまで、日本の景色が驚くほど細かく再現されています。外山氏が投稿した夜景の写真では、ゲーム内のライティングや交通量の様子が現実と瓜二つであることが示されており、開発チームのこだわりがうかがえます。また、他の日本人プレイヤーからも「山、田んぼ、電柱!すべてが日本そのものだ」「田舎によくあるバカみたいに広いコンビニの駐車場まで再現されてて笑った」といった感想が寄せられています。特に「日常そのものに感じる」という声は、ゲームが単なる風景の模倣ではなく、生活感までをも捉えていることを示しています。

建築家も唸る緻密な都市設計

横浜国立大学と東京理科大学で教鞭をとる建築家の堀江裕太氏も、本作の都市設計について詳細な分析をSNS上で展開しています。堀江氏は、 meticulouslyに再現された都市部、郊外、そして田舎の小道具が、いかに認識可能な地域を形成しているかを指摘。さらに、都市の交差点における小さな商店がひしめき合う面取りされた角の建物や歩道橋が「ノード」を作り出し、地方では広いバイパス道路が狭い私道や農道へと分岐し、別の種類のノード構造を形成していると説明しています。この専門家による分析は、Playground Gamesが日本の景観を表面的な部分だけでなく、その背後にある論理構造まで深く理解して再現していることを裏付けています。