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『Subnautica 2』開発元が「戦闘がしたいなら他のゲームを」発言を謝罪、探索とサバイバルに注力するシリーズの方向性を改めて説明

2026年05月21日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

『Subnautica 2』開発元が「戦闘がしたいなら他のゲームを」発言を謝罪、探索とサバイバルに注力するシリーズの方向性を改めて説明

Unknown Worlds Entertainmentが開発中のシリーズ最新作『Subnautica 2』について、先日、一部のプレイヤーからの「戦闘要素が欲しい」という要望に対し、開発チームのメンバーが「戦闘がしたいなら『Sons of the Forest』でもプレイすればいい」と発言した件で、謝罪のコメントを発表しました。この発言は、ゲームに期待を寄せていたファンや、前作からのファン、そして『Sons of the Forest』のプレイヤーからも大きな反発を招いていたようです。開発チームは、このコメントがコミュニティに対して不適切であり、軽率なものであったことを認め、再発防止を約束しています。

『Subnautica 2』のゲームコンセプトと開発チームの意図

今回の発言の背景には、『Subnautica』シリーズが元々、探索とサバイバルを重視しており、戦闘は主要な要素ではないという開発チームの考えがあるようです。『Subnautica 2』も、この方向性を踏襲し、広大な海洋世界での発見や、資源収集、基地建設といった要素に焦点を当てて開発が進められています。開発チームは、プレイヤーが未知の環境で生き残り、その謎を解き明かす体験を何よりも大切にしているとのことです。

開発チームからの公式謝罪と今後の対応

今回の問題発言を受けて、Unknown Worlds Entertainmentは公式声明で謝罪しました。開発チームは、プレイヤーからのフィードバックを真摯に受け止め、今後、より慎重なコミュニケーションを心がけるとしています。また、『Subnautica 2』の開発は順調に進んでおり、引き続きプレイヤーの期待に応えられるようなゲーム体験を提供できるよう努力していくとのことです。具体的なリリース時期やプラットフォームについては、続報を待つことになりますが、今回の件でコミュニティとの信頼回復に努める姿勢を見せています。