プレイヤーの選択が世界を変える、新作アクションRPG『Fable』がBethesda作品のような「生きた世界」の実現を約束!すべての建物に入れる自由な冒険がゲーマーの期待を高める
2026年02月12日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
待望の新作アクションRPG『Fable』は、広大なファンタジー世界での自由な冒険が楽しめるよう、現在開発が進められています。Xbox Game Studios傘下のPlayground Gamesが手掛ける本作は、かつてLionhead Studiosが目指した「生きた世界」のコンセプトを現代の技術で再構築し、プレイヤーの行動がゲーム世界に深く影響を与える、まるでBethesda作品のような没入感を追求しているとのことです。オープンワールドレーシングゲームで知られるPlayground Gamesが、どのようにこの壮大なファンタジーRPGを作り上げるのか、ゲーマーの間では大きな期待が寄せられています。
プレイヤーの行動が世界を変える「生活シミュレーション」要素
『Fable』の最大の特徴は、プレイヤーがゲーム内のあらゆる建物に入れたり、購入できたりする点にあります。ゲームに登場するすべてのNPCは個別に手作りされており、それぞれが独自のスケジュールと人間関係を持っているとのこと。これにより、プレイヤーが善人になるか悪人になるかによって、町の人々との関係性や世界の反応がダイナミックに変化する、まさに「生きた世界」が実現されるとしています。Bethesda作品の『The Elder Scrolls IV: Oblivion』を彷彿とさせるような、NPCの行動やプレイヤーとの予期せぬインタラクションが、ゲームに深みと遊びの幅をもたらすでしょう。メインストーリーはもちろんのこと、気ままな生活を送ることもできる、自由度の高いファンタジーライフシミュレーションが楽しめるとのことです。
伝統と革新が融合するオープンワールドRPG
開発チームは、かつての『Fable』シリーズが打ち出した結婚システムや人間関係のダイナミズムといった大胆なアイデアを、現代のAAAタイトルでは珍しい形で継承・発展させているようです。プレイヤーが悪役になれば町全体から嫌われたり、逆に英雄になれば尊敬を集めたりと、純粋なロールプレイングが世界に直接反映される体験が期待されます。これは、多くのオープンワールドゲームが「映画セット」や「インタラクティブな博物館」のように感じられる中で、『The Elder Scrolls』シリーズのようにプレイヤーが本当に「第2の人生」を体験できるような、より深い没入感を追求していることの表れだと言えるでしょう。Playground Gamesが培ってきた美しい世界構築のノウハウと、往年の『Fable』が持つ革新的な精神が融合し、新たなファンタジーRPG体験を創造するとのことです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | アクションRPG |
| 開発 | Playground Games |
| プラットフォーム | Xbox Series X |