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Quantic Dream開発の新作『Spellcasters Chronicles』がサービス開始からわずか3ヶ月で終了! フランスの労働組合は経営陣の「壊滅的なプロジェクト管理」を厳しく非難

2026年05月21日 | #ゲーム #発売 | VGC

Quantic Dream開発の新作『Spellcasters Chronicles』がサービス開始からわずか3ヶ月で終了! フランスの労働組合は経営陣の「壊滅的なプロジェクト管理」を厳しく非難

Quantic Dreamが開発・運営する新作ゲーム『Spellcasters Chronicles』が、リリースからわずか3ヶ月でサービス終了となることが発表されました。これに対し、フランスの労働組合STJV(Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo)は、Quantic Dreamの経営陣に対し「壊滅的なプロジェクト管理」があったと強く非難する声明を発表しています。組合は、以前から労働者代表がプロジェクトの持つ「途方もないリスクレベル」について何度も警鐘を鳴らしていたと主張しており、今回の事態は予測可能だったとしています。

短命に終わった『Spellcasters Chronicles』

『Spellcasters Chronicles』は2026年2月28日にローンチされたばかりですが、2026年5月20日に開発中止が発表されました。Quantic Dreamは、特に厳しい市場環境の中で、ゲームが長期的な持続可能性を確保するのに必要なオーディエンスを獲得できなかったため、他のプロジェクトに注力するという難しい決断を下したと説明しています。『Spellcasters Chronicles』のサーバーは2026年6月19日に閉鎖され、わずか4ヶ月弱の運営期間で幕を閉じます。早期アクセス期間中に支払われた金額は、申請すれば全額返金されるとのことです。

労働組合が糾弾する経営陣の責任

STJVの声明によると、Quantic Dreamは「不安定で困難な市場」を閉鎖の理由としていますが、これは「容易に予測できた」事態だと指摘しています。8年前に開始され、ギヨーム・ド・フォンダミエール氏、デヴィッド・ケイジ氏、グレゴリー・ディアコヌ氏が主導したこのプロジェクトは、当初「適度な規模」で、もっと早いリリースが予定されていたとされています。長年にわたり、ビジネスモデルや収益性について誰も疑問を呈さず、「壊滅的なプロジェクト管理」が繰り返しのイテレーションを生み、チームを疲弊させ、生産を破滅へと導いたと組合は主張しています。SteamDBによると、『Spellcasters Chronicles』の同時接続プレイヤー数はピークで888人でしたが、その後は二桁台で推移していました。

組織再編と雇用への影響

STJVは、『Spellcasters Chronicles』のキャンセルに伴う組織再編計画によって、Quantic Dreamの従業員の4分の1にあたる95人の雇用が失われる可能性があると主張しています。「失敗は選択肢ではなく、考慮されず、計画されていなかった。無能が今日ここに私たちを導いた。労働者は経営陣の誤ったやり方のために代償を払っている」と、組合は経営陣の責任を追及しています。

項目 内容
ゲームタイトル 『Spellcasters Chronicles』
開発・運営 Quantic Dream
サービス期間 2026年2月28日~2026年6月19日(予定)