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『Warhammer 40,000: Boltgun 2』が新たなプレイアブルキャラクター「ナイラ・ヴェイラス」と予測不能なステージデザインで進化!ブーマーシューターの快感をさらに追求

2026年05月22日 | #ゲーム #発売 | Polygon

『Warhammer 40,000: Boltgun 2』が新たなプレイアブルキャラクター「ナイラ・ヴェイラス」と予測不能なステージデザインで進化!ブーマーシューターの快感をさらに追求

2023年に発売され、多くのプレイヤーを魅了した『Warhammer 40,000: Boltgun』の続編、『Warhammer 40,000: Boltgun 2』のプレビューが公開されました。前作は「ブーマーシューター」と呼ばれるレトロシューターの要素と『Warhammer 40,000』の世界観が絶妙に融合し、その爽快感から高い評価を得ています。今回の続編では、前作で好評だった基本システムはそのままに、レベルデザインの野心的な拡張や、複数のプレイアブルキャラクターの追加など、あらゆる面で進化を遂げているとのことです。

より速く、より多様に!新キャラクター「ナイラ・ヴェイラス」が登場

今作では、新しいプレイアブルキャラクターとして「ナイラ・ヴェイラス」が追加されます。彼女は「シスター・オブ・バトル」のセレスタンであり、前作の主人公「マルム」よりもずっと機敏な動きが特徴です。開発者によると、彼女は「キャットウーマン」から着想を得ており、スライディングやパワースウォードを使った素早い突進で敵を翻弄するプレイスタイルが楽しめます。また、マルムも引き続き登場しますが、こちらは前作から大きな変更はなく、プレイヤーからの人気を考慮してあえて手を加えなかったようです。各キャラクターの目標は、道中の武器を駆使して全ての敵を倒し、ステージをクリアすることに変わりはありません。

予測不能なステージと環境とのインタラクション

今作では、ステージの多様性が大幅に向上しています。前作では「どれも似たようなレベルだった」というフィードバックを元に、開発チームは「次に何が起こるか分からない」という体験を目指しました。例えば、デモでプレイできたステージには、食肉植物や酸のプールが点在する沼地や、氷で覆われた構造物を破壊して敵を落下させる雪景色と化した帝国施設など、これまでにはなかったギミックが満載です。リードプロデューサーのザカリー・クンダル氏によると、全てのレベルや敵の3Dメッシュは、まるで「超リアルな」ゲームのように作り込まれており、その上にレトロな美学が重ねられているため、環境とのインタラクションなど、従来のブーマーシューターでは見られなかったような斬新な体験が可能になったとのことです。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
発売時期 今年の後半