『Lords of the Fallen 2』開発元が語る進化の道のり、『Batman: Arkham』シリーズに比肩する洗練された戦闘システムと新要素に注目
2026年02月12日 | #ゲーム #発売 #アプデ | GamesRadar+
アクションRPG『Lords of the Fallen 2』の開発元であるCI Gamesは、本作の進化について『Batman: Arkham』シリーズを引き合いに出し、戦闘システムがいかに完成度を高めてきたかについて言及しました。ゲームディレクターのジェームズ・ロウ氏によると、開発チーム内ではこの「バットマンのような進化の軌跡」が議論されてきたとのことです。
『Batman: Arkham』シリーズに比肩する進化
ロウ氏は、『Batman: Arkham』シリーズを例に挙げ、「『Arkham Asylum』は基本的な戦闘能力を確立し、その核を築きつつも、まだ発展の余地がありました。『Arkham City』ではそれがさらに進化し、本質を失うことなく洗練されました。そして『Arkham Knight』で全てが完璧にまとまったのです」と語っています。『Lords of the Fallen 2』もまた、これと同じような道のりをたどっているとしています。前作は、楽しくも欠点があったものの、フロム・ソフトウェア作品の模倣作の一つとして評価されていますが、ロウ氏は「プレイヤーには剣を振り回し、その裏にある力を感じてほしい」と述べています。武器やクラスの差別化は引き続き重要な要素であり、ロウ氏によれば、ソウルライクジャンルでは「これまで見たことのないクラス」も登場する予定です。
攻撃的な戦闘スタイルと新たな要素
クリエイティブストラテジストのライアン・ヒル氏は、戦闘の進化と特徴として二刀流を挙げています。「フロム・ソフトウェアのゲームでは、盾を失うのが怖くて仕方ない」と語るヒル氏に対し、『Lords of the Fallen 2』は意図的に攻撃的なプレイスタイルを推奨しており、ロウ氏の言う「プレイヤーの自信」を育むような設計になっているとのことです。ヒル氏は「数時間プレイすると、盾を使わなくなり、ダッシュや攻撃の回数が増えていることに気づきました。簡単になったわけではなく、以前とは違う感覚です」と述べています。ただし、ロウ氏は「攻撃しすぎればスタミナが枯渇し、手痛いしっぺ返しを食らうことになるでしょう」とも付け加えています。二刀流には、単に両手で同じ攻撃を繰り返すだけでなく、ユニークなモーションが用意されており、ロウ氏はこれを「華やかで、最高のドーパミンヒット」と表現しています。前作では、一部の武器クラスで多様性に欠けるという意見があったことを開発チームも認めていますが、本作ではより個性と華やかさを追求しているとのことです。