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『ロケットリーグ』が最新のUnreal Engine 6でグラフィックとシステムを大幅刷新!ファン待望の大規模アップデートが遂に発表、新時代へ突入か

2026年05月25日 | #ゲーム #アプデ | Digital Trends Gaming

『ロケットリーグ』が最新のUnreal Engine 6でグラフィックとシステムを大幅刷新!ファン待望の大規模アップデートが遂に発表、新時代へ突入か

大人気カーアクションサッカーゲーム『ロケットリーグ』について、長年ファンが待ち望んでいたゲームエンジンの大規模なアップデートが発表されました。パリ・メジャーのイベント中に公開された短いゲーム内ティザー映像では、グラフィックとライティングが大幅に改善され、「Unreal Engine 6」への移行が明示されています。この発表は、単なるアップデートにとどまらない、ゲームの大規模な再構築を示唆しており、ファンからは大きな注目が集まっています。

最新技術Unreal Engine 6への移行でグラフィックが大幅進化

今回のアップデートでは、ゲームエンジンが「Unreal Engine 6」に移行されるとのことです。驚くべきことに、Epic Gamesがまだ一般公開していない開発中のエンジンを先行して導入する形となります。これにより、グラフィックは大きく向上し、よりリアルなライティング表現が可能になるとしています。これまでも『ロケットリーグ』のエンジンアップデートについては多くの憶測があり、特にUnreal Engine 5への移行が期待されていましたが、その予想をはるかに超えるサプライズとなりました。

ユーザーインターフェースやゲーム機能も改善予定

新しいUnreal Engine 6への移行は、グラフィックの改善だけでなく、ゲーム全体の機能拡張にも繋がる可能性があります。多くのプレイヤーから要望が寄せられている、よりクリーンなユーザーインターフェース(UI)や、ロビーの拡大、カスタムトレーニングマップの内蔵、さらにはインベントリやトレードシステムの改善などが実現するかもしれません。また、ゲームプレイの核となるカーサッカーはそのままに、新しいローテーションモードやゲームの鮮度を保つための様々なモディファイアの追加も期待されます。

アップデートのリリースはまだ先になる見込み

今回の発表は非常にエキサイティングなものですが、Unreal Engine 6自体がまだ開発段階にあるため、大規模アップデートのリリースはまだ先になる見込みです。Epic Gamesは、Unreal Engine 6のプレビュー版が2027年から2028年頃に公開される予定としています。Psyonixが未公開のエンジンをベースにゲームを再構築していることを考えると、アップデートがプレイヤーの元に届くまでには、もう少し時間がかかりそうです。