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Epic Gamesが『ロケットリーグ』次世代版でUnreal Engine 6を初公開! より詳細なグラフィックとダイナミックな光の表現が明らかに

2026年05月25日 | #ゲーム #発売 #イベント | Polygon

Epic Gamesが『ロケットリーグ』次世代版でUnreal Engine 6を初公開! より詳細なグラフィックとダイナミックな光の表現が明らかに

Epic Gamesが主催する『ロケットリーグ』のパリメジャー2026にて、同作の次世代バージョンがUnreal Engine 6で開発されていることが発表されました。この発表は、Unreal Engine 5がゲーム業界で広く普及している現状を考えると、非常に大きなニュースとして注目されています。

新たな『ロケットリーグ』の姿

公開されたティザー映像では、Unreal Engine 6で動作する『ロケットリーグ』のリアルタイムインゲームフッテージがお披露目されています。現行版と比較して、車のモデルは格段に詳細になり、ダイナミックな光の反射表現も強化されているのが確認できました。映像の最後には、Unreal Engine 6を示す紫色のロゴが表示され、新たなエンジンの登場を強く印象付けています。

Unreal Engine 6の展望と今後の情報

Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏が2025年のインタビューで新しいエンジンの存在を示唆していましたが、今回初めてUnreal Engine 6の実際の動作が公開された形となります。ティザー映像には、一瞬ですが『フォートナイト』もUnreal Engine 6に対応することを示唆する画像が含まれており、同作がEpic Gamesのフラッグシップタイトルであり、他のゲームのプラットフォームとしても機能していることを考えると、当然の流れと言えるでしょう。現時点では、この新しい『ロケットリーグ』やUnreal Engine 6に関する詳細は、公式のUnreal Engine Xアカウントからも発表されておらず、追加情報が待たれるところです。Unreal Engine 5が発表から約1年で早期アクセス、さらに約1年後に正式リリースされた経緯があるため、Unreal Engine 6も同様のタイムラインを辿る可能性が考えられます。