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ハードコアサバイバルRPG『Outward 2』の早期アクセス版がまもなく登場!前作の過酷さを引き継ぎつつ、進化したキャラメイクと新要素「ラバ」がプレイヤーを待つ!ただし、早期アクセスならではの課題も浮上

2026年05月25日 | #ゲーム #発売 | DualShockers

ハードコアサバイバルRPG『Outward 2』の早期アクセス版がまもなく登場!前作の過酷さを引き継ぎつつ、進化したキャラメイクと新要素「ラバ」がプレイヤーを待つ!ただし、早期アクセスならではの課題も浮上

Nine Dot Studioが開発するサバイバルアクションRPG『Outward 2』の早期アクセス版がまもなくリリースされるとのことで、ファンからは大きな注目が集まっています。前作『Outward』と同様に、本作も非常に手ごわいサバイバル体験が待っているようですが、早期アクセス版ならではの課題もいくつか見受けられるとのことです。

大幅に進化したキャラクター作成とリソース管理

『Outward 2』では、ゲーム開始時に3つの出発地点から一つを選ぶことになりますが、早期アクセス版ではラヴァント王国のシメオンの要塞のみが選択可能です。キャラクター作成ではクラスや種族の概念はなく、プレイヤーはさまざまなバックグラウンドと性格特性を選択することでステータスが決まります。例えば、「本の虫」を選ぶと知性が1ポイント上がり、筋力が1ポイント下がる、といった具合です。また、前作から大幅に改善された外見カスタマイズでは、体型、顔のデザイン、髪型など豊富なオプションが用意されており、理想のヒーローを作り上げられるとのこと。さらに、ゲームの難易度を考慮し、初心者向けに充実したチュートリアルが用意されている点は、非常に喜ばしい点と言えるでしょう。

過酷な世界でのサバイバルと新たな要素

早期アクセス版のデモでは、プレイヤーが強盗に遭い、命からがら診療所で目覚めるという衝撃的な展開から始まります。街シメオンの要塞は美しく探索しがいのある場所で、多くのNPCとの会話やショップでの買い物も楽しめます。本作ではクラフトが非常に重要な要素となっており、回復アイテム、強力な武器、罠などを効率的に手に入れる手段となります。シメオンの要塞にはクラフトに必要なものがすべて揃っているものの、それなりの費用がかかるようです。また、新要素として「ラバ」が登場します。このラバは街で購入でき、大量の装備を運ぶだけでなく、装備を預けて街へ送り返すことも可能で、不必要な往復の手間を省ける便利な存在です。ただし、ラバも敵からダメージを受けるため、戦闘時は保護が必要となります。

油断できない戦闘と死亡時のペナルティ

『Outward 2』の世界は敵で溢れており、野生動物、暴れ回るアンデッド、蜂に侵されたゾンビ、そして山賊など、油断すればあっという間に命を落とすことになります。本作はプレイヤーが非常に脆く、水分の摂取、食事、十分な睡眠、そして戦闘前のバックパック解除を怠ると、スタミナペナルティが厳しく、すぐに回避行動ができなくなってしまうようです。さらに、本作には有害な状態異常が非常に多く、帽子を被らずに外へ出ると日射病になるなど、常に周囲に気を配る必要があります。戦闘自体はアクションRPGの標準的なものですが、武器の種類や攻撃パターンは前作から大幅に改善されており、プレイヤーのポジショニングがより重要になっています。罠を仕掛けたり、バフアイテムを使ったり、環境を利用したりと、あらゆる手段を講じて有利に立ち回ることが求められるでしょう。

経験値システムと死亡時のペナルティ

『Outward 2』には経験値やレベルの概念がなく、代わりにゲーム内で特定のアクションを行うことでステータスが永続的に強化されます。例えば、敵を倒すことで筋力バフが得られるなど、あらゆるシステムを駆使してキャラクターを強化していくのが特徴です。また、前作と同様に、プレイヤーが「死亡」することはありません。しかし、死ぬたびに「どのようにして助かったか」や「どうにか逃げ出したか」といったメッセージが表示され、プレイヤーは別の場所へ移動させられます。その際、装備の一部を失うというペナルティがあるため、非常にシビアなシステムと言えるでしょう。

早期アクセス版の課題

早期アクセス版ということもあり、いくつか課題も指摘されています。一つは、環境に引っかかってしまうバグです。戦闘中に少しの傾斜でキャラクターが止まってしまい、敵に追いつかれて倒されてしまう、といった状況が発生するようです。また、複数の敵が出現すると、一時的な処理落ちが発生することもあるとのこと。もう一つは、明るさの問題です。昼間は問題ないものの、屋内や夜間は非常に暗く、明るさを最大にしてもほとんど何も見えない状態になるようです。松明を使っても視界は限定的で、暗闇の中での探索は困難を極めます。さらに、敵AIも一部で問題が指摘されており、特に人間型の敵は異常な速さで動き回り、スタミナ切れを起こすことなくプレイヤーを追い詰めてくるため、非常に手ごわい相手となるようです。

項目 内容
リリース予定日 2026年7月7日
開発元 Nine Dots Studio
パブリッシャー Nine Dots Publishing