「Mio: Memories in Orbit」発表:アート・ニューヴォー着想の美麗メトロイドヴァニアで広大な宇宙船を探索
2026年01月30日 | #ゲーム | Eurogamer
2026年1月30日に発表された「Mio: Memories in Orbit」は、プレイヤーに息抜きと新たな発見をもたらすメトロイドヴァニアゲームとして注目されています。アート・ニューヴォーから着想を得た、宇宙空間に広がる美麗なビジュアルと、robotsとして広大な宇宙船を探索する体験が特徴です。
優美なアートと洗練された探索体験
本作は、キャラクターの髪が宇宙空間でなびく様子や、金属の装飾が宇宙の冷たさと対比をなす、繊細で美しいグラフィックが魅力です。プレイヤーは小さなロボットとなり、徐々に明らかになる広大な宇宙船の構造を探検していきます。描画される世界は、まるでペンで描かれるように、初期段階ではゴールドの線で描かれたプラットフォームアクションが中心ですが、次第に有機的な遺棄物で満ちた複雑な風景へと広がっていきます。敵キャラクターも真鍮と電球を組み合わせたようなユニークなデザインで、プレイヤーの探索を刺激します。
緊迫感とは異なる、広大な空間からの挑戦
「Hollow Knight: Silksong」のような緊迫感のあるゲーム体験とは異なり、「Mio: Memories in Orbit」は、プレイヤーが受けるダメージよりも、スピードと慣性を管理しながら広大な距離を移動することに重点を置いています。そのため、一度のミスがゲームオーバーに繋がるような恐怖感ではなく、広範囲かつ複雑なゲームプレイゆえの、空間的・記憶的な不安感がプレイヤーを襲います。広大な探索範囲、数多くの分岐する道、そして現在無視している多くの要素にどうやって戻るのか、といった記憶と空間認識に関する挑戦が、本作ならではの魅力となっています。