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『Forza Horizon』の成功と革新の壁:元開発者が挑む「次世代レーシングゲーム」の未来とは?

2026年05月27日 | #ゲーム #発売 | Polygon

『Forza Horizon』の成功と革新の壁:元開発者が挑む「次世代レーシングゲーム」の未来とは?

レーシングゲームジャンルにおいて、『Forza Horizon』シリーズは『マリオカート』に次ぐ人気を誇っています。特にリアルワールドを舞台にしたドライビングゲームというカテゴリーでは、他を圧倒する存在感を放っているのは誰もが認めるところでしょう。直近でリリースされた『Forza Horizon 6』は、Steamでの爆発的な成長に加え、XboxやGame Passといった従来のプラットフォームでも好調を維持しており、さらにPlayStation 5版の発売も控えているとのこと。2012年にXboxのサーキットレーサー『Forza Motorsport』のスピンオフとして登場し、PlayStationの『グランツーリスモ』やEAの『Need for Speed』といった強豪を追いかける立場だったことを考えると、この成功は目覚ましいものがあります。

『Forza Horizon』の成功と飽和

『Forza Horizon』の魅力は、技術的に洗練され、アクセスしやすいエンターテイメント重視のレース体験を、美しいオープンワールド設定で提供している点にあります。また、膨大な量のコンテンツと多様なアクティビティ、そして厳選された実在の車が多数登場することも人気の秘訣です。開発元のPlayground Gamesは、4作連続でMetacriticスコア90以上を達成するという異例の偉業を成し遂げており、その品質管理能力の高さは折り紙付きです。しかし、一部では『Forza Horizon』シリーズが革新性に欠けるという声も上がっています。Playground Gamesは常にゲームの改良と追加を行っていますが、実質的な変更点は『Forza Horizon 2』での完全なオフロードフリーロームの追加と、『Forza Horizon 4』で導入されたライブサービス型シーズンプレイリストへの移行の2点のみという意見もあります。

元開発者が語る「次世代レーシングゲーム」の可能性

Playground Gamesの元ヘッドであるGavin Raeburn氏が、新たなスタートアップLighthouse Gamesを設立し、「次世代のレーシングゲーム」を開発中だと報じられています。Raeburn氏は、Playground Gamesを去った理由の一つとして、Xboxが『Forza Horizon』における革新や変化をあまり好まなかったことを挙げています。彼は「Horizonではやりたいことの限界を感じた」「Xboxでは自分の望むものをHorizonに追加したり、変更したりすることはできなかった」と語っており、Forbesのインタビューでは、Lighthouse Gamesで開発中のゲームが『Forza Horizon』が『Dirt 2』から飛躍したのと同様の大きな進化を遂げると約束しています。Lighthouse Gamesは中国の巨大企業Tencentから資金提供を受け、Playground GamesやCodemastersのベテランが多数在籍しているとのことです。

競合他社の動向と新たな挑戦

Lighthouse Games以外にも、『Forza Horizon』の覇権に挑む元Playground Gamesのスタジオが存在します。『Forza Horizon 5』のクリエイティブディレクターを務めたMike Brown氏が設立したMaverick Gamesもその一つで、現在、物語に焦点を当てたオープンワールドドライビングゲームを開発中とのこと。これはレーシングゲームとしてはリスクの高い試みですが、新たな可能性を秘めているとも言えます。また、Ubisoftの『The Crew』シリーズも新作を準備しており、これまで多くのPlayStationプレイヤーが『Forza Horizon』への羨望を抱きながらプレイしてきたシリーズだけに、こちらも注目が集まります。しかし、Raeburn氏は、Playground GamesやIvory Towerといった競合他社が犯している「間違い」をLighthouse Gamesは避けることができると自信を見せており、彼の持つ「次世代レーシングゲーム」のビジョンがどのように実現されるのか、今後の動向が非常に気になるところです。