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『Destiny 2』開発終了に『Warframe』開発陣も追悼コメント「Bungieの遺産なくして『Warframe』は存在しない」と深い敬意と喪失感を表明

2026年05月27日 | #ゲーム | GamesRadar+

『Destiny 2』開発終了に『Warframe』開発陣も追悼コメント「Bungieの遺産なくして『Warframe』は存在しない」と深い敬意と喪失感を表明

人気SFシューター『Destiny 2』の開発終了が発表され、多くのファンが悲しみに暮れる中、『Warframe』の開発者たちもその思いを共有しています。クリエイティブディレクターのRebb Ford氏とデザインディレクターのPablo Alonso氏は、Bungieの遺産なしには『Warframe』は存在しなかったと語り、同作への深い敬意と喪失感を表明しています。両作はライブサービス型ルートシューターとして比較されることが多く、多くのプレイヤーを共有してきました。

『Destiny』が残したゲーム業界への影響と喪失感

Rebb Ford氏は、16歳で『Halo 3』をプレイして以来のBungie作品への思い入れを明かし、「Bungieゲームの遺産がなければ『Warframe』は存在しません」と述べています。『Destiny』は多くのプレイヤーにとってゲーム業界における大きな存在であり、その開発終了は「終わり」という言葉でしか表現できないと語っています。『Destiny 2』自体は今後もプレイ可能ですが、新たなアップデートはなく、フランチャイズの新作も現時点では発表されていません。Bungieの今後の動向は不透明な状況です。

他のゲームでは代えがたい『Destiny 2』の魅力

Pablo Alonso氏もまた、愛着のあるゲームが開発終了する際のプレイヤーの心情に言及しています。過去に『Heroes of the Storm』が開発を終了した際、そのゲームが大好きだったため非常に悲しかったと述べており、「『League of Legends』や『Dota』をプレイすればいい」という助言が逆に不快だった経験を共有しています。これは『Destiny 2』のプレイヤーも直面するであろう状況で、似たようなゲームは存在しても、『Destiny』のような見た目、感触、サウンドを持つゲームは他にないとされています。『Destiny 2』のPVEコンテンツ、特にレイドやダンジョンは比類なく、FPSジャンルを前進させたと評されています。