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『Highguard』開発元Wildlight Entertainmentがスタジオの人員削減を正式発表、リリース直後の大規模解雇で今後のコンテンツ展開に懸念も

2026年02月12日 | #ゲーム #アプデ | Game Informer

『Highguard』開発元Wildlight Entertainmentがスタジオの人員削減を正式発表、リリース直後の大規模解雇で今後のコンテンツ展開に懸念も

『Highguard』の開発元であるWildlight Entertainmentは、スタジオでの人員削減を正式に発表しました。先日、複数のスタッフがSNSで解雇されたことを報告しており、これを受けて会社側が声明を出した形です。今回の発表では具体的に何人の従業員が影響を受けたのかは明らかにされていませんが、レベルデザイナーのAlex Graner氏が自身と「チームのほとんど」が解雇されたと投稿した直後のことでした。

『Highguard』今後のサポート体制について

Wildlight Entertainmentは、少数精鋭の「コアグループ」が引き続き『Highguard』のサポートを継続すると表明しています。しかし、今後のコンテンツロードマップの展開にどのような影響があるのかについては、現時点では言及されていません。声明では、「本日、私たちは非常に困難な決断を下し、チームメンバーの一部と別れることになりましたが、ゲームの革新とサポートを継続するための中核となる開発者グループは維持します」と述べられています。

リリース直後のまさかの事態

Wildlight Entertainmentが開発した無料プレイのレイドシューター『Highguard』は、2026年1月26日にリリースされたばかりで、評価は賛否両論でした。その数週間後に、チームの大部分が解雇されたと報じられており、元レベルデザイナーのAlex Graner氏がLinkedInで「Wildlightのチームのほとんどとともに、私は本日解雇されました」と投稿しています。Graner氏の投稿によると、この解雇は「私や他の人々が『Highguard』のためにデザインした、リリースされていない多くのコンテンツに非常に期待していたので、本当に胸が痛む」とのことです。彼の言葉を文字通りに受け取れば、これらのコンテンツが日の目を見ない可能性も示唆されています。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
リリース日 2026年1月26日