リアルな車の挙動と破壊を体験!物理演算ドライビングシム『BeamNG.drive』が2026年中にPS5に登場!1,000種類以上の車種と無限のカスタマイズで自由なドライブを楽しもう
2026年05月28日 | #ゲーム #発売 | PlayStation.Blog EN
リアルタイムソフトボディ物理エンジンを搭載した唯一無二のドライビングシミュレーションゲーム『BeamNG.drive』が、ついにPlayStation 5に登場します。長年「コンソール版はいつ?」という質問が寄せられていたこのタイトルが、2026年中にPlayStation 5のプレイヤーに届けられるとのことです。
圧倒的な物理演算でリアルな車の挙動を再現
本作最大の特徴は、妥協のないリアルタイムソフトボディ物理エンジンによって実現される、非常にリアルな車の挙動とダメージ表現です。車両の各コンポーネントがノードとビームのネットワークとして個別にシミュレートされており、負荷がかかるとたわんだり、変形したり、限界を超えると破損したりします。これにより、車両の挙動は決してスクリプト化されず、無数の小さな相互作用から生み出されるため、驚くほど正確なダメージモデリングと実物そっくりのハンドリングダイナミクスを実現しているのがポイントです。この物理エンジンは毎秒2kHzで更新され、車両は毎秒2,000回も完全に再評価されるため、あらゆる挙動が超高速で演算されます。これにより、プリレンダリングされたカットシーン以外では通常表現できないような、ダメージが視覚的なものにとどまらない、毎回異なるクラッシュ体験が可能となります。
豊富な車種と自由度の高いカスタマイズ、多彩なマップ
本作では、あらゆるタイプの自動車愛好家に向けて、1,000種類もの詳細な車両構成が用意されています。スーパーカーやスポーツカー、マッスルカーといった速さを追求する車種から、SUVやミニバン、90年代のセダンなど日常使いの車、バス、タクシー、リムジンといった業務用車両、さらには砂漠のトラックやロッククローラーなどのオフロード車、重機まで、幅広いラインナップが特徴です。また、シンプルな交通コーンから巨大なスピナーまで、さまざまなトレーラーや小道具も多数用意されています。カスタマイズ性も高く、塗装の変更はもちろん、エンジン、サスペンション、駆動方式の変更、ホイールやタイヤの交換、アフターマーケットパーツの装着など、細部にわたる調整が可能です。調整可能なスタビライザー、車高、タイヤ空気圧、デフロック、ハイ/ローレンジトランスファーケースなど、多岐にわたる設定が車の挙動にリアルタイムで反映されます。さらに、沿岸、山岳、砂漠、工業地帯、郊外など、様々な環境を持つ12種類のオープンワールドマップが用意されており、レース、タイムトライアル、警察の追跡、その他のチャレンジといったミッションシステムも充実しています。自由に世界を探索できるフリーロームモードもあり、シミュレートされた交通の有無も設定可能です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 5 |
| 発売時期 | 2026年 |