インディースタジオがAutodesk Mayaの不正ライセンスで2万ドルの罰金、経営危機をコミュニティ支援で乗り越える。アクションRPG『Wigmund』がセール中!
2026年05月29日 | #ゲーム #ニュース | Polygon
アクションRPG『Wigmund』を開発するインディースタジオThe Scholasticsが、詐欺的なライセンス購入によりAutodeskから巨額の罰金を科され、経営破綻の危機に瀕していたことが明らかになりました。同スタジオは、ルーマニア最大の公式マーケットプレイスとされるeMagでAutodesk Mayaのライセンスを正規に購入したと思っていましたが、実際には無効なシリアルナンバーを使用していたとのことです。
不正ライセンスと巨額の罰金
The Scholasticsは、昨年eMagを通じて2つのMayaライセンスを購入しました。しかし、ソフトウェアを23日間使用した後にAutodeskから連絡があり、無効なシリアルナンバーでの利用を理由に2万ドル(約310万円)もの罰金を要求されました。同スタジオはX(旧Twitter)で、購入とアクティベーションを行うまで問題に気づかなかったと説明しています。この時、彼らのライセンスが台湾の学生開発チームのMayaライセンスに追加されていたことが判明したとのことです。
資金繰りの危機とコミュニティの支援
Mayaの年間ライセンス料が通常2,280ドル(約35万円)であることを考えると、今回の罰金は比較にならないほど高額でした。訴訟を避けるため、スタジオは支払いを余儀なくされたとしています。この状況を乗り越え、次のプロジェクトの資金を確保するため、彼らは開発中のゲーム『Wigmund』を87%オフで販売しています。同作は、ケルトとアングロサクソンの民間伝承にインスパイアされたファンタジーARPGで、「マウスを剣に見立てた戦闘」が特徴です。2022年にリリースされ、Steamでは「非常に好評」のユーザー評価を得ています。この一件がXで拡散された後、Steamコミュニティからの支援が集まり、罰金のかなりの部分を回収できたとのことです。SteamDBのデータによると、ソーシャルメディアでの投稿とセールに応じる形で、『Wigmund』のアクティブユーザー数もわずかながら増加したと報告されています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲームタイトル | Wigmund |
| ジャンル | アクションRPG |
| プラットフォーム | Steam |