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『Call of Duty: Modern Warfare 4』マルチプレイヤーは次世代機専用で進化!ブルーム廃止、Apexアタッチメントなど新要素満載でより公平かつ表現豊かな戦闘体験を提供

2026年05月29日 | #ゲーム #発売 #アプデ | IGN

『Call of Duty: Modern Warfare 4』マルチプレイヤーは次世代機専用で進化!ブルーム廃止、Apexアタッチメントなど新要素満載でより公平かつ表現豊かな戦闘体験を提供

『Call of Duty: Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーモードが、これまでのシリーズとは一線を画す「次世代感」を強く感じさせる仕上がりとなっているようです。長年のシリーズファンも納得のいく、より洗練されたゲームプレイが期待されます。開発元Infinity Wardは、前世代機の制約から解放されたことで、長年目指してきた理想の『CoD』マルチプレイヤーを実現できた、と自信を見せています。

動きと銃撃が進化!より表現豊かな戦闘体験に

プレイヤーの動きは、これまでの『Call of Duty』らしいペースを保ちつつも、より表現豊かになっています。パイプやポールを使った素早い移動や、壁越え中に照準を合わせるなど、戦略的な動きの自由度が格段に向上しました。特に注目すべきは、不必要に動きをキャンセルできる機能や、後方スライディングの追加。これらは戦闘中のポジショニングや離脱に新たな選択肢をもたらします。また、タクティカルスプリントの視覚的・聴覚的表現もリアルになり、プレイヤーの疲労感が伝わるようになっています。

銃撃に関しては、ランダムな弾の拡散(ブルーム)が完全に廃止されました。照準を合わせた場所に弾が飛ぶため、プレイヤーのエイム力と反動制御がより直接的に勝敗に影響します。これにより、より公平で、プレイヤーのスキルが反映されやすい銃撃戦が実現しました。近接戦闘や腰だめ撃ちの信頼性も向上し、もどかしい「なぜ当たらなかった?」という瞬間が減るでしょう。武器が環境と干渉するシステムも導入され、壁に近づくと武器が自動で調整されるなど、没入感を高める細かな改良が加えられています。

ApexアタッチメントとGunnyでカスタマイズがさらに進化!

『Modern Warfare 4』では、「Apexアタッチメント」という新しい種類の武器モジュールが登場します。これは従来のガンクタマイズとは異なり、武器の挙動そのものを大きく変える強力なアタッチメントです。アンダーバレルショットガン、レーダー連動弾、ストロボライト付きショットガン、EMP効果を持つバレルなど、SF映画のようなユニークなアタッチメントが多数用意されており、マッチ中に敵から拾うことで、その場の戦況を大きく左右する可能性があります。

また、武器カスタマイズシステム「Gunsmith」の複雑さを解消するため、「Gunny」という新機能が追加されます。これは、プレイヤーが武器とプレイスタイル(長距離、バランス型、近距離など)を選択するだけで、システムが自動的に最適なアタッチメント構成を提案してくれる機能です。熟練プレイヤーはこれまで通り細かくカスタマイズできますが、手軽に遊びたいプレイヤーはすぐに最適なロードアウトで戦闘に参加できます。

変化するマップと新しいプレステージシステム

リリース時には12種類のマップが用意されており、屋上、工場、雪原の基地、都市環境など、非常に多様なロケーションが登場します。特に注目すべきは、マップがマッチ中に変化する10対10のガンファイトモード。マップのレイアウトが途中で変わることで、予測不能な戦闘が楽しめます。さらに、「Kill Block」というマップは、マッチ間でモジュール式の区画が移動・回転し、500種類以上のバリエーションがあるため、毎回新鮮な体験が可能です。

プレステージシステムも刷新され、プレイヤーはレベル55に到達した際、「プレステージクラシック」と「レギュラープレステージ」のどちらかを選択できるようになりました。プレステージクラシックは旧来のすべてをリセットしてXPボーナスを得るシステム、レギュラープレステージはレベルはリセットされるものの、アンロック済みの武器やロードアウトは維持される現代的なシステムです。これにより、昔ながらのやり込み要素を求めるプレイヤーと、手軽に progression を進めたいプレイヤーの両方が満足できるよう配慮されています。

項目 内容
マップ数 12種類
Kill Blockのマップバリエーション 500種類以上