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『Bloodborne』最難関ボス「ゴースの遺子」の討伐支援に3,500時間以上を捧げたベテランハンターが引退を表明、約11年間の活動に終止符

2026年05月29日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+

『Bloodborne』最難関ボス「ゴースの遺子」の討伐支援に3,500時間以上を捧げたベテランハンターが引退を表明、約11年間の活動に終止符

人気アクションRPG『Bloodborne』で、約11年間、3,500時間以上を費やし、最難関ボスの一角とされる「ゴースの遺子」討伐の手助けをしてきたプレイヤーが、ゲームの過疎化を理由に活動休止を表明しました。このプレイヤーはRedditユーザーのNoahman90氏で、膨大な時間をかけて他のハンターを助け続けてきたとのことです。しかし、最近では召喚される機会が激減し、協力プレイが難しくなったため、引退を決意したと話しています。

3,500時間を捧げた「ゴースの遺子」討伐支援

Noahman90氏が「ゴースの遺子」討伐支援に力を入れたのは、このボスが召喚リクエストが最も多いボスであり、効率よくプレイできたためだと語られています。やがて、彼はこのボス戦自体に魅了され、他のソウルライクゲームにはない「ダンスのような戦い」と表現するほど楽しんでいたとのことです。初期の頃は苦戦することもあったものの、数年後にはほとんど負けることがなくなり、推定5,000〜6,000人のハンターを勝利に導いたとされています。

「ゴースの遺子」とのダンスと今後の展望

Noahman90氏のお気に入りの装備は「慈悲の刃」のみで、銃によるパリィは使わず、超近接武器でボスと渡り合っていたとのことです。彼にとって『Bloodborne』は初めてのソウルライクゲームであり、DLCのボスには苦戦したものの、「ゴースの遺子」は特別な存在だったと振り返っています。また、他のボスでは「ローレンス」や「旧主の番人」の方が難しいと感じていたものの、それらは理不尽な攻撃判定や炎の範囲攻撃があり、デザインがあまり良くないと指摘しています。約11年間もの活動を続けた理由については、「楽しかったから」と簡潔に語っており、今後も改善できる点があると感じているとのことです。