新作ジェームズ・ボンドゲーム『007 First Light』がゲームチュートリアルの概念を覆す革新的な導入でプレイヤーを魅了、映画のような展開でゲームの基礎を自然に習得
2026年05月29日 | #ゲーム #発売 | Polygon
新作ジェームズ・ボンドゲーム『007 First Light』が、チュートリアルの新たな基準を打ち立てたとして注目を集めています。多くのゲームにおいて序盤は操作説明で退屈になりがちですが、本作は映画のようなスリリングな展開の中に自然に操作を組み込むことで、プレイヤーを飽きさせない工夫が凝らされているとのことです。
スリリングな導入でゲームの基礎を学ぶ
ゲームのオープニングは、ボンドがMI6のエージェントになる前の海軍航空兵時代を描く、ヘリコプターが撃墜されるミッションから始まります。プレイヤーは唯一の生存者として、敵の傭兵グループに囚われた科学者を救出することになります。この導入ミッションはステルスアクションに重点が置かれており、バイオメトリクスロックされた敵の武器が使用できない設定も相まって、単なる銃撃戦ではない『007 First Light』のゲーム性を序盤から体験できるようです。
テンポの良いモンタージュで多彩なアクションを習得
最初のミッションをクリアすると、ラナ・デル・レイによるオープニングナンバーが流れ、ボンドは再活性化された00プログラムの訓練のためマルタのMI6訓練施設へ向かいます。到着後、ドライビングや近接戦闘など、さまざまなゲームプレイメカニックのチュートリアルがモンタージュ形式で展開されます。例えば、R1と□(PlayStation 5の場合)を同時に使うショルダーチャージや、敵の腕を撃って武装解除する方法など、短いながらも密度の濃いレクチャーが続くとのこと。これらの操作は他のサードパーソンアクションゲームと大きく変わらないため、短時間でスムーズに習得できるようです。万が一、モンタージュ形式のチュートリアルで理解が追いつかない場合でも、メニュー画面には詳細な説明とGIFアニメーションが用意されており、安心してゲームを進められる配慮がされています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 5 |