新作アドベンチャーゲーム『Zero Parades: For Dead Spies』が『Disco Elysium』のストーリーテリングを改善し、プレイヤーの選択が主人公のアイデンティティを形成する深い物語体験を提供
2026年05月31日 | #ゲーム #発売 | Polygon
新作アドベンチャーゲーム『Zero Parades: For Dead Spies』が、ストーリーテリングにおいて『Disco Elysium』の重要な点を改善していると話題になっています。本作は、主人公と世界の物語が密接に絡み合うことで、プレイヤーにより深い没入感を提供しているとのことです。
主人公と世界の物語が一体化
『Zero Parades: For Dead Spies』の主人公ハーシェルは、物語の世界「ポルトフィーロ」の文化的・政治的影響を強く受けています。例えば、陰謀論者でトークショーの司会者である「バッグマン」を視聴する地元住民のセクトが存在し、ハーシェルもその影響を受ける可能性があります。プレイヤーの選択次第で、彼女がこうした妄想的な考えに染まることも、精神的な健全さを保つことも可能です。また、物理的・精神的な孤立感が蔓延するポルトフィーロでは、無料の電話セックスラインが市民の癒しとなっています。ハーシェルもここに安らぎを見出すことができ、人間関係のスキルが未熟な場合、相手が本当に自分を愛していると錯覚してしまうこともあり得ます。このように、ハーシェルが世界と格闘する多くの例が、キャラクターと物語の間に強い結びつきを生み出しています。
プレイヤーの選択が主人公のアイデンティティを形成
『Zero Parades: For Dead Spies』では、プレイヤーの会話選択やスキルポイントの投資が、絶え間ない情報の中でハーシェルのアイデンティティを形成、維持、あるいは破壊するための戦いの一部となります。彼女が自分自身をどう捉え、他者とどう関わり、何ができて何ができないか、さらには何を考えることを許すかまで、プレイヤーの選択が大きく影響します。この要素は、ゲームの最も優れた点の一つであり、『Disco Elysium』に欠けていた部分を補完していると評価されています。