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『リーグ・オブ・レジェンド』MMORPG開発に『World of Warcraft』のベテラン開発者Brian Holinka氏が主任ゲームデザイナーとして参加、着実に開発が進む様子が明らかに

2026年06月02日 | #ゲーム #発売 #アプデ | GamesRadar+

『リーグ・オブ・レジェンド』MMORPG開発に『World of Warcraft』のベテラン開発者Brian Holinka氏が主任ゲームデザイナーとして参加、着実に開発が進む様子が明らかに

Riot Gamesが開発を進めている『リーグ・オブ・レジェンド』の世界を舞台にしたMMORPGに、また一人、MMORPG開発のベテランが加わったことが明らかになりました。今回参加したのは、かつて『World of Warcraft』で主要な開発者を務めていたBrian Holinka氏です。彼は自身のSNSでRiot Gamesへの入社とMMORPGプロジェクトへの参加を報告しており、LinkedInのプロフィールでは「主任ゲームデザイナー」として記載されています。このプロジェクトは発表から6年近くが経過していますが、着実に開発が進められている様子が伺えます。

『World of Warcraft』のベテランが多数集結

Brian Holinka氏は、Blizzard Entertainmentで約11年間もの間、『World of Warcraft』の開発に携わっていました。その経験は多岐にわたり、当初はPvPコンテンツのリードデザイナーを務め、その後は戦闘システム全体のリードデザイナーとして、クラスデザインやプレイヤー対プレイヤーのコンテンツを含む、あらゆる戦闘関連システムのチームを率いていたとのことです。2023年にBlizzardを退社後、元『リーグ・オブ・レジェンド』MMORPGのリードを務めていたGreg Street氏が率いるFantastic Pixel Castleに参加していましたが、同スタジオは閉鎖されています。

経験豊富な開発陣がプロジェクトを牽引

Holinka氏の参加は、このプロジェクトにとって大きな意味を持つでしょう。彼は『World of Warcraft』での豊富な経験を活かし、新しいMMORPGの戦闘システムやゲームデザインにおいて重要な役割を担うことが期待されています。また、Holinka氏以外にも、今年初めには元『World of Warcraft』のリードプロデューサーであるRaymond Bartos氏がシニアゲームプロデューサーとしてRiot GamesのMMORPGプロジェクトに加わったことを発表しています。さらに、元BlizzardのリードソフトウェアエンジニアであったOrlando Salvatore氏も、シニアエンジニアリングマネージャーとしてこのプロジェクトに参加しており、Blizzard時代の同僚との再会も果たしているとのことです。

Riot Gamesの共同創設者であるMarc Merrill氏は、数ヶ月前に「最高のMMORPGを作るというアイデアにこれまで以上にコミットしている」と述べており、これらのベテラン開発者の参加は、その言葉を裏付けるものと言えるでしょう。発表から時間が経っていますが、Riot Gamesは着実に最高のゲーム体験を提供するために、開発体制を強化していることが伺えます。