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スクエニプロデューサー齊藤陽介氏が明かす『ドラゴンクエスト』と『NieR』シリーズの共通点! 開発の多くを外部委託しているという驚きの実態に迫る

2026年06月03日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

スクエニプロデューサー齊藤陽介氏が明かす『ドラゴンクエスト』と『NieR』シリーズの共通点! 開発の多くを外部委託しているという驚きの実態に迫る

スクウェア・エニックスのプロデューサーである齊藤陽介氏が、人気RPGシリーズ『ドラゴンクエスト』と『NieR』の開発体制について興味深い話を明らかにしました。両シリーズともに社内開発チームだけでなく、外部の協力会社に大きく依存しているとのことです。特に、齊藤氏は『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の開発において、全体の3分の1から半分程度が社内で、残りは外部委託だったと具体的に語っています。

人気RPGシリーズの開発秘話

齊藤氏によると、『NieR:Automata』はスクウェア・エニックスがパブリッシャーを務めつつも、実際の開発はプラチナゲームズが担当。さらにディレクターのヨコオタロウ氏や、音楽制作の岡部啓一氏(モナカCEO)といった外部の才能が深く関わっています。この開発体制は、エニックス時代から続く『ドラゴンクエスト』シリーズの伝統に近いものとされています。エニックスはかつて、プロデューサーと一部のシナリオライターを擁する組織であり、社内に開発チームを持たず、堀井雄二氏と共に各ゲームの開発を外部のチームに委託してきた歴史があります。

『ドラゴンクエストXII』の開発体制にも注目

この開発スタイルは、『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』にも引き継がれる可能性が高いです。以前はOrcaとHEXADRIVEがスクウェア・エニックスと共に共同開発すると報じられていましたが、その後の情報で開発チームの再編と開発の再スタートが発表されました。これにより、共同開発の体制に変化があった可能性も示唆されていますが、シリーズのこれまでの経緯を考えると、今後も外部委託が行われることは十分に考えられます。