『Subnautica 2』最新ホットフィックス「Hotfix 3」で敵性生物の攻撃性が再度調整!サバイバル難易度に変化、プレイヤーからの賛否両論も
2026年06月03日 | #ゲーム #アプデ | Polygon
Unknown Worldsが手掛ける人気サバイバルゲーム『Subnautica 2』において、最新のホットフィックス「Hotfix 3」が配信されました。今回のアップデートでは、ゲーム内のバグ修正に加え、敵となる海洋生物の攻撃性が再び調整されたとのことです。特に、一部のプレイヤーからはゲームの難易度、とくに敵からの回避の難しさに対する意見が寄せられており、その声に応える形での調整となっています。
敵性生物の行動に大きな変更
今回のホットフィックスでは、特定の敵性生物の行動パターンが大きく変更されています。たとえば、ハンマーヘッドは無人で静止しているタッドポールを攻撃しなくなりました。しかし、タッドポールに興味を示して周囲をうろつくことは引き続き行うとのことです。また、マローブリーチは全体的なダメージが増加したものの、攻撃頻度が下がっています。ニブラーについては、プレイヤーを認識する範囲が縮小され、攻撃前にプレイヤーの周囲を旋回する時間が長くなりました。さらに、ニブラーの全体的な移動速度が低下し、マルチツールへの感度が向上した一方で、全体的なダメージは増加しています。
プレイヤーからの賛否両論と今後の期待
今回の調整は、コミュニティ内で賛否両論を巻き起こしています。サバイバルゲームとしての緊張感を求めるプレイヤーからは、敵の弱体化によってゲーム本来の面白さが損なわれるのではないかという懸念の声が上がっています。一方、難易度が高いと感じていたプレイヤーからは、今回の調整を歓迎する声も多く見られます。開発元としては、すべてのプレイヤーが楽しめるようなゲーム体験を目指しているとのことですが、今後のアップデートでどのような方向性が示されるのか、注目が集まるところです。たとえば、ゲーム開始時に飢えや喉の渇きの有無を選択できるような難易度設定があるように、敵の行動パターンも選択できるようなオプションの追加が望まれています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲームタイトル | Subnautica 2 |
| 開発元 | Unknown Worlds |
| アップデート内容 | Hotfix 3(敵性生物の行動調整、バグ修正) |