ESAの最新レポートでアメリカのゲーマー人口が過去最高の2億1,230万人に到達! 親子でのゲームプレイも盛んに
エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)は、米国のビデオゲーム業界に関する年次報告書「Essential Facts About the U.S. Video Game Industry report for 2026」を公開しました。この調査によると、コンソールやPCの価格上昇があったにもかかわらず、過去最高の2億1,230万人のアメリカ人がビデオゲームをプレイしていることが明らかになりました。これは2025年と比較して720万人、人口の3%増加しています。
ゲーマー人口とプレイ時間の現状
アメリカの5歳から90歳までの人口の67%にあたる2億1,230万人が、週に1時間以上ビデオゲームをプレイしています。さらに、調査対象世帯の83%が過去12ヶ月以内にスマートフォン、PC、コンソール、VRのいずれかのゲームデバイスで遊んだ経験があると回答しています。アクティブなゲーマーの平均プレイ時間は週に12時間ですが、そのうち27%は週に16時間以上プレイしているとのことです。ゲーマーの平均年齢は37歳と、前年の36歳からわずかに上昇しています。
世代別・性別のゲームプレイ動向
アクティブな週間プレイヤーのうち、男性が53%、女性が46%を占めています。興味深いことに、すべての世代で男性がわずかに上回るものの、ブーマー世代(62〜80歳)では女性の52%がゲームをプレイしており、男性の47%を上回っています。これは、カジュアルゲームやソーシャルゲームがこの世代の女性に人気を集めている可能性を示唆しています。また、Gen Alpha(83%)、Gen Z(82%)、ミレニアル世代(71%)の大部分が毎週ゲームをプレイしており、Gen X(56%)とブーマー世代(50%)の約半数もゲームを楽しんでいます。
デバイスと時間帯の傾向
モバイルデバイスは全ての年齢層で最も広く利用されており、75%から84%の利用率を示しています。Gen Alpha、Gen Z、ミレニアル世代ではコンソールが2番目に人気のあるハードウェアですが、Gen Xとブーマー世代はPCを好む傾向にあります。週間のスクリーンタイムのうち、平均21%をゲームに費やしていますが、Gen Alphaは31%と、より高い割合をゲームに充てています。また、Gen Alphaは午後にゲームをプレイする傾向が強い一方で、年長のゲーマーは一日後半にプレイすることが多いようです。
親と子のゲーム体験
アメリカのゲーマーの平均年齢がわずかに上昇していることを反映し、ビデオゲームをプレイする親が増え、子どもたちと経験を共有していることが分かります。調査対象の親の75%が毎週積極的にビデオゲームをプレイしており、81%が子どもと一緒にビデオゲームをプレイした経験があると回答しています。そのうち52%は週に1回以上一緒にゲームを楽しんでいるとのことです。ESAの社長兼CEOであるスタンリー・ピエール=ルイ氏は、「ビデオゲームは今日のアメリカ人の生活に不可欠な役割を果たしており、精神的な刺激、ストレス解消、そしてあらゆる年齢層の人々に意味のある社会的つながりを提供しています」と述べています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲーマー人口(米国) | 2億1,230万人 |
| 週1時間以上プレイする人口比率 | 67% |
| 平均プレイ時間(週) | 12時間 |
| 平均ゲーマー年齢 | 37歳 |