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『Marvel's Wolverine』のゲームディレクターが激しいゴア表現のオン・オフ機能を明言!ウルヴァリンらしさを追求しつつ幅広いプレイヤーに配慮した設計に

2026年06月03日 | #ゲーム #発売 #アプデ | VGC

『Marvel's Wolverine』のゲームディレクターが激しいゴア表現のオン・オフ機能を明言!ウルヴァリンらしさを追求しつつ幅広いプレイヤーに配慮した設計に

インソムニアック・ゲームズが開発中の新作アクションゲーム『Marvel's Wolverine』について、ゲームディレクターのMike Daly氏が、ゲーム内の過激なゴア表現をオフにできる機能が実装されることを明らかにしました。IGNとのインタビューでDaly氏は、ウルヴァリンの物語において暴力表現は不可欠であるとしつつも、全てのプレイヤーが望むわけではないため、この機能を追加したと説明しています。

究極のウルヴァリン体験を追求

Daly氏によると、『Marvel's Wolverine』の開発当初から、ウルヴァリンのファンが期待する「究極のウルヴァリン体験」を実現することが最重要課題として掲げられていたとのことです。ウルヴァリンのキャラクター性やこれまでの物語を考慮すると、暴力表現がその体験の重要な要素であることは明らかだったため、この点は開発の初期段階から一切妥協せずに進められてきたそうです。ゲームプレイにおいても、プレイヤーがウルヴァリンのクローによる激しい戦闘を存分に楽しめるよう、ゴア表現は意図的に盛り込まれています。

ゴア表現のオン・オフ機能

しかし、Daly氏は同時に、すべてのプレイヤーが極端なゴア表現を好むわけではないことも認識していると述べています。そのため、『Marvel's Wolverine』では、ゲームプレイ体験をより多くの人に楽しんでもらえるよう、ゴア表現をオフにするアクセシビリティ機能を実装しているとのことです。この機能は、血しぶきなどの表現を細かく調整し、特定のシーンの視覚表現を制限することで、過激な描写が苦手なプレイヤーでも快適にプレイできるよう配慮されているとしています。先週公開された7分間のゲームプレイ映像でも、戦闘における激しいゴア表現が確認されており、この機能の必要性がうかがえます。