『Dune: Awakening』コンソール版が9月22日に登場、ただしPC版とのクロスプレイはXbox限定に
2026年06月04日 | #ゲーム #発売 #アプデ | DualShockers
Funcomは、オープンワールドサバイバルMMO『Dune: Awakening』のコンソール版が9月22日に発売されると発表しました。しかし、多くのファンが期待していたクロスプラットフォームプレイについては、PC版とコンソール版、あるいは異なるコンソール間でのクロスプレイには対応せず、XboxとWindows PCストアのユーザー間のみに限定されるとのことで、ファンからは落胆の声が上がっています。
待望のシングルプレイヤーモードとストーリー完結
『Dune: Awakening』には、待望のシングルプレイヤーモードが実装されます。これは、プレイヤーから最も要望の多かった機能の一つとのことで、PvPを避け、広大な砂漠の終盤コンテンツや映画のようなストーリーテリングを平和に楽しめるようになります。さらに、リリース済みのAct1と2に加え、Chapter2でAct3とAct4の一部、Chapter3でAct4が完成しており、9月22日の最終Actで「Book One」の物語が劇的に完結するとのこと。
シングルプレイヤーモードの詳細
シングルプレイヤーモードでは、NPCは引き続き登場し、ディープデザートのコンテンツとチャレンジも健在です。マップがリセットされることはなく、プレイヤーが建築した建物が消えることもありません。コリオリ嵐の破壊力は軽減され、ランドスラードの終盤コンテンツは他のプレイヤーがいるかのようにシミュレートされます。
豊富なゲームカスタマイズオプション
Funcomは、「Book One」のフィナーレをさまざまな形で体験できるよう、ゲームカスタマイズオプションとスケーラブルな難易度設定を多数追加すると発表しました。シングルプレイヤーモード、セルフホストサーバー、レンタルプライベートサーバーでは、以下の設定をカスタマイズできるようになります。
- 砂嵐の有効・無効
- ハッガ盆地のPvP/PvE設定
- 資源の採集レート倍率
- 経験値レート倍率
- 基地建設ピース制限の変更
- アイテム耐久度設定
- 基地の腐敗率
- サンドワームの自動スポーン
- コリオリ嵐の自動スポーン
- 死亡時のドロップアイテム調整
- 土地所有数の最大値増加
Funcomは、約1年間のリリース期間中にコミュニティの協力のもと、PvE専用のディープデザートオプションの導入や基地税の撤廃、ランドスラードの完全な再設計など、大幅な改善を行ってきました。9月22日には、コンソール版の新規プレイヤーはもちろん、PC版の新規・復帰プレイヤーも、リリース以降に追加・改善された全てのコンテンツを体験できるとのことです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 5、Xbox Series X |
| ジャンル | オープンワールド、サバイバル、MMO |