Valveが新型ハードウェア「Steam Machine」と「Steam Frame」の検証プログラムを拡大、開発者向け情報と詳細な性能を公開し、今夏の発売に向けて準備万端
2026年06月05日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | DualShockers
Valveは、今夏発売予定の新型ハードウェア「Steam Machine」と「Steam Frame」の検証プログラムを拡大すると発表しました。開発者向けのSteamworksドキュメントはすでに更新されており、パートナーダッシュボードにはSteam Deck Verifiedの既存セクションに加え、両デバイスのテストタブが追加されています。すでに多くのタイトルがテストされており、開発者は自身のゲームの検証結果をダッシュボードで確認できるとのことです。
新たなゲーミング体験をリビングへ:Steam Machine
「Steam Machine」は、2015年のライセンスプログラムとは異なり、Valveが自社開発した新しいリビングルーム向けゲーミングPCです。テレビの下に設置して、PCのSteamライブラリを快適にプレイすることを目的に設計されています。内部には、6つのZen 4コアとRDNA 3 GPUを搭載したセミカスタムのAMDチップ、16GBのDDR5 RAM、最大2TBのストレージを備えています。ValveはAMD FSRアップスケーリングを活用し、4K解像度で60fpsでの動作を目指しており、軽いタイトルではネイティブ4K性能も実現可能としています。Steam Deckの約6倍という強力な性能を持ちながら、コンパクトなデザインから「The Gabe Cube」という愛称も生まれています。また、ValveはCADファイルを公開し、ユーザーが3Dプリントで独自のフロントパネルを作成できるなど、高いカスタマイズ性も特徴としています。
究極のVR体験とスタンドアローン:Steam Frame
一方、「Steam Frame」は、主にPC VR向けの高品質ストリーミングヘッドセットとして開発されました。専用のWi-Fi 6Eアダプターを搭載し、PCやSteam Machineとの間で低遅延のワイヤレスリンクを確立することで、シームレスなVRストリーミングを実現します。 しかし、これだけではありません。「Steam Frame」はQualcomm Snapdragon 8 Gen 3、16GBのLPDDR5X RAM、最大1TBのストレージを搭載した、完全なスタンドアローンデバイスでもあります。SteamOSをネイティブで動作させ、PC接続なしでゲームをプレイできます。デュアル2160x2160 LCDパネル(片目あたり)と、実験モードでは最大144Hzのリフレッシュレートに対応。本体重量はわずか440グラム(コアユニットのみでは185グラム)と軽量です。スタンドアローンモードではVRタイトルだけでなく、通常のフラットスクリーンタイトルやAndroidアプリもサポートされます。
検証プログラムのポイント
「Steam Machine Verified」の要件は「Steam Deck Verified」とほぼ同じで、デフォルトのコントローラー設定、グラフィック設定での良好なパフォーマンス、LinuxやGPUの非互換性警告表示の回避が主な基準です。Steam Deckで問題なく動作するタイトルであれば、Steam Machineでも追加作業なしで良好に動作するとValveは説明しています。 「Steam Frame Standalone Verified」では、VRタイトルと非VRタイトルの両方が対象です。パフォーマンス要件は段階的に設定されており、2Dタイトルは1280x720で30fps、VRタイトルは1728x1728で72fpsが最低基準となります。1440x1440解像度を下回るVRタイトルは、VerifiedではなくUnsupportedと表示されるとのこと。また、パフォーマンス以外にも、Steam Frameコントローラーのサポート、適切なコントローラーグリフ、デバイス互換性警告の非表示、ランチャーとの完全な互換性などが求められます。Valveは、開発者が検証前にパフォーマンスを確認できるよう、SteamVRに新しいパフォーマンスメトリクスオーバーレイを追加しています。
ダッシュボードの更新と開発者への影響
パートナーダッシュボードには、既存のSteam Deck Verified結果に加え、Steam MachineとSteam Frameの新しいVerifiedテストタブが表示されるようになりました。すでにカタログ全体のテストが開始されており、多くの開発者はすでに結果を確認できるとのことです。Steamworksドキュメントも、両デバイスの最適化ガイド、検証要件、開発のベストプラクティスに関する情報で更新されています。今夏に両デバイスが発売されることを考えると、開発者が気に入らない結果に対して行動する期間は短くなっています。多くのタイトルはSteam Deck Verifiedをクリアしていれば、追加作業なしで良好な状態にあるでしょう。それ以外のタイトルについては、ドキュメントとダッシュボードで現状を確認し、必要な対応を検討することが推奨されます。