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『Stellar Blade: Blood Rain』開発のShift Upが、AIハードウェア市場の高騰を受け「多くの人がプレイできるゲーム」を最優先に開発を進めていることを発表!現行世代ハードウェアを基準に最適化を重視する方針が明らかに

2026年06月09日 | #ゲーム #発売 #アプデ | GamesRadar+

『Stellar Blade: Blood Rain』開発のShift Upが、AIハードウェア市場の高騰を受け「多くの人がプレイできるゲーム」を最優先に開発を進めていることを発表!現行世代ハードウェアを基準に最適化を重視する方針が明らかに

Shift Upの新作アクションゲーム『Stellar Blade: Blood Rain』の開発を率いるキム・ヒョンテCEOが、現在のAIハードウェア市場の状況を受け、より多くのユーザーがプレイできるゲーム開発の重要性を強調しています。高騰するPCパーツや次世代ゲーム機の価格を考慮し、現行世代のハードウェアを基準にしたゲーム制作を進めているとのことです。

ハードウェアの現状と開発方針

キムCEOは、PCやゲーム機の価格上昇に伴う性能向上には限界があると考えています。AIデータセンターによる部品の大量消費がハードウェア供給に大きな影響を与えており、ゲーミングシステムの価格がかつてないほど高騰している状況です。こうした背景から、『Stellar Blade: Blood Rain』の開発では、現行世代のゲーム機やPCを持つユーザーが快適にプレイできることを最優先にしていると述べています。前作『Stellar Blade』では十分に実現できなかった「密度」を、大規模な都市表現で追求しつつも、あくまで現在のシステム基準での最適化を目指しているとのことです。

前作からの進化と今後の展望

『Stellar Blade: Blood Rain』では、前作『Stellar Blade』の課題であった「キャラクター性」にも言及しています。前作の主人公の没個性について苦悩した経験から、『Blood Rain』ではより個性的で強いキャラクターでもプレイヤーが没入できることを認識したと語っています。また、前作がPS5独占期間を経てPC版がリリースされた際、その最適化が高く評価された実績があるため、『Blood Rain』も同様に幅広いスペックのPCで快適に動作することが期待されます。現在開発が始まって1年とのことなので、リリースは早くても2028年になる見込みです。