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Xboxが「抜本的に異なるビジネスモデル」と「手頃な価格帯のゲーム機」の登場を示唆!高騰する本体価格への新たなアプローチとは?

2026年06月10日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | Eurogamer

Xboxが「抜本的に異なるビジネスモデル」と「手頃な価格帯のゲーム機」の登場を示唆!高騰する本体価格への新たなアプローチとは?

XboxのCEOであるAsha Sharma氏が、ゲーム業界全体のコスト上昇という厳しい状況について言及しました。RAMやストレージの価格が高騰しており、これまでの世代では考えられなかったレベルまで本体価格が上昇していると明らかにしています。この問題はMicrosoftだけでなく、SonyやNintendoといった競合他社も直面しているとのことです。Sharma氏は、このまま価格を上げ続けるだけでは限界があると認識しており、より多くの人がゲーム機を楽しめるように「抜本的に異なるビジネスモデル」の導入を検討していると示唆しました。

新たなゲーム機とビジネスモデルの可能性

Sharma氏によると、本体価格の高騰は業界全体に影響を与えており、世代のこの時期には発売時の約50%が一般的なコストであるのに対し、現在は2.75倍にも跳ね上がっていると説明しています。この現状に対し、単に価格を調整するだけでなく、本体の製造コストを最適化する方法や、より多くのユーザーがゲーム機にアクセスできるよう「異なる計画」が必要だと述べています。特に今年後半には、これまで予想もしなかったような「抜本的に異なるビジネスモデル」が登場する可能性があると語り、高価格帯の高性能ゲーム機だけでなく、多様な選択肢を提供することを目指していると匂わせました。これは、クラウドベースのゲーム機や、より手頃な価格帯のモデルの登場を示唆しているのかもしれません。

過去の取り組みと将来の展開

Xboxは過去にも、米国や英国などで月額料金を支払うことでゲーム機とGame Passをセットで利用できる「Xbox All Access」というサブスクリプションモデルを提供していました。このプログラムは現在終了していますが、Sharma氏の発言から、同様のモデルが新たな形で復活する可能性も考えられます。また、クラウドゲームストリーミングサービスにおいて、広告付きのティアが今年後半に導入されるという報道もあり、これも新たなビジネスモデルの一つとして注目されます。ゲーム機の入手性を高めるための様々なアプローチが、今後Xboxから発表されることになりそうです。