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Xboxが複数のゲームスタジオ閉鎖を計画か?「過度な拡大」を理由に大規模な人員削減とスタジオ体制再編の可能性が浮上

2026年06月11日 | #ゲーム #発売 | VGC

Xboxが複数のゲームスタジオ閉鎖を計画か?「過度な拡大」を理由に大規模な人員削減とスタジオ体制再編の可能性が浮上

Xboxが傘下のゲームスタジオを閉鎖する可能性があると報じられています。来月にも大規模な人員削減が実施されるとのことで、これに伴い、Xboxのスタジオ体制にも変更が生じる見込みです。XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏がスタッフ向けに公開したメモには、過去5年間で年間収益が約5億ドル減少したことや、ハードウェアコストが昨年比で4倍に増加している現状が記されており、スタジオシステムが「過度に拡大している」との認識が示されています。

スタジオ体制の再編と今後の方向性

ブルームバーグの報道によると、このメモはXbox事業全体における大規模な人員削減やマーケティング予算などの削減計画に先立って送られたものです。The Vergeの新たな報道では、これらの削減には、あるXboxスタジオの閉鎖も含まれる可能性があると伝えられています。情報筋によると、「削減にはスタジオの閉鎖、あるいはXboxスタジオのラインナップへの変更が含まれる可能性がある」とのことです。もし人員削減が実行されれば、Xboxにとって4年連続の削減となり、これは業界全体で数万件の雇用が失われるなど、ゲーム市場が厳しい状況にあることを示しています。

過去のスタジオ閉鎖と今後の投資戦略

Xboxは昨年、『Perfect Dark』を開発していたThe Initiativeを閉鎖し、2024年には『Redfall』や『Prey』で知られるArkane Austin、『Mighty Doom』のAlpha Dog Games、そして『Hi-Fi Rush』の開発元であるTango Gameworksを閉鎖しています(Tango Gameworksは後にKraftonによって救済されました)。シャルマCEOはメモの中で、プラットフォームホルダーとして「最大のフランチャイズに十分な資金を投入してこなかった」こと、そしてスタジオシステムが「過度に拡大している」と考えていると述べています。その上で、今後5年間の投資優先順位と、ファーストパーティおよびサードパーティの独占タイトル、そして新規IPの安定したパイプラインとのバランスを再評価する必要があるとしています。

項目 内容
予想される削減時期 来月
年間収益の減少(過去5年間) 約5億ドル
ハードウェアコストの増加(昨年比) 4倍