Xboxが大規模な人員削減と組織再編を計画、『Xbox Reset』でコンテンツ戦略と財政状況を大きく見直しへ
2026年06月12日 | #ゲーム #ニュース | Game Informer
Bloombergの報道によると、MicrosoftのXbox部門では、新CEOのアシャ・シャルマ氏が推進する「Xbox Reset」の一環として、大規模な人員削減が計画されているとのことです。これは、Microsoftが過去数年間で数千人規模の従業員を削減してきた流れに続くもので、Xboxの財政状況を改善するための施策として注目されています。シャルマ氏とXboxの最高コンテンツ責任者であるマット・ブーティ氏は、Xboxの将来が直面している課題と、それらを修正するための計画について言及しており、人員削減そのものには触れていないものの、今回の発表がその前兆である可能性が指摘されています。
大規模な組織再編と財政状況
今回の人員削減は、Microsoftの会計年度末である6月30日以降に実施される見込みです。具体的な規模は明らかになっていませんが、マーケティングやその他のXbox事業分野において、大幅な予算削減も同時に行われると報じられています。シャルマ氏とブーティ氏によると、Xboxの会計年度は「約3%の収益性マージン」で終了する見込みで、前年比で減少し、年間収益は約5億ドルの減少が見込まれるとのこと。さらに、Activision Blizzard Kingを除く「コンテンツ、プラットフォーム、ハードウェア補助金」に数十億ドルの継続的な投資が行われている現状も明らかにされています。3%という収益性マージンは、1ドルを稼ぐごとに3セントしか利益が残らないことを意味しており、シャルマ氏とブーティ氏は「今後、この状況を続けることはできない」と述べています。
コンテンツ戦略の見直しとスタジオ閉鎖の可能性
シャルマ氏とブーティ氏は、Xboxがこの世代の買収攻勢において拡大しすぎたことを示唆しており、これがスタジオ閉鎖につながる可能性も示唆されています。彼らは、サブスクリプション、ストリーミング、デバイスといった複数の戦略に対応するコンテンツパイプラインを構築する必要があったとしながらも、コンテンツがより入手しやすくなった状況で、戦略の変化に対応する中で「過剰に拡大してしまった」と説明しています。加えて、Xboxには「計り知れない可能性とプレイヤーからの需要を持つ、業界を定義するフランチャイズ」があるにもかかわらず、それらを「競争し、勝利するために十分な資金を提供できていなかった」と述べています。その一方で、最近開催された2026年サマーXboxゲームショーケースで発表されたように、ファーストパーティおよびサードパーティの独占タイトルと新規IPの安定したパイプラインが成功には不可欠であるとし、今後5年間でこれらの投資優先順位のバランスを再評価する必要があるとしています。The Vergeの報道では、今回の人員削減と予算削減にはスタジオ閉鎖も含まれる可能性が指摘されています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 人員削減時期 | Microsoftの会計年度末(6月30日)以降 |
| 収益性マージン | 約3%(前年比で減少) |
| 年間収益 | 約5億ドルの減少見込み |