Bungie元コミュニティマネージャーが語る『Marathon』の重要性:「Bungie存続の唯一の道は『Marathon』のサポート」と主張し、『Destiny 2』の未来にも言及
Bungieの元コミュニティマネージャーであるリアナ・ラパート氏が、同社の未来について言及し、話題を呼んでいます。特に『Destiny 2』の最終アップデートが配信され、多くのファンが終焉を惜しむ中で、新作シューター『Marathon』との比較に固執するプレイヤーに対し、Bungieの現在の課題はSonyによる買収や『Marathon』登場以前から存在していたと強く主張しています。
『Marathon』がBungie存続の鍵を握る
ラパート氏は、「Bungieを存続させる唯一の方法は『Marathon』を支援することだ」と断言しています。『Marathon』のプレイヤー数を『Destiny 2』と比較することに対しては「無知だ」と批判し、『Marathon』は『Destiny 2』のような大規模なプレイヤー数を想定して開発されたわけではないと説明しています。むしろ『Escape from Tarkov』のような抽出シューターに近く、小規模ながら非常に熱心なニッチ市場をターゲットにしているとのことです。『Marathon』は、ラパート氏が関わった当時の計画通りに、期待された範囲内でパフォーマンスを発揮しており、優秀な開発チームによって支えられていると評価しています。
『Destiny 2』の終焉とBungieの未来
『Destiny 2』の最終アップデート後、Bungieの大部分は『Marathon』のサポートに注力しているとのこと。ファンからは『Destiny 3』の開発を求める声が上がっていますが、現在のゲーム開発状況ではすぐの実現は難しいとされています。ラパート氏によると、SonyによるBungieの買収は「緊急買収」であり、買収がなければ『Destiny』の存続すら危うかったと明かしています。Bungieの未来はまだ不透明ですが、ラパート氏は、Bungieが将来的に『Destiny 3』のような別のプロジェクトを手掛けるためにも、今『Marathon』を成功させることが重要だと訴えています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 『Destiny 2』Steam版同時接続プレイヤー数(最終アップデート時) | 最大16万7000人 |
| 『Marathon』Steam版同時接続プレイヤー数(ローンチ時ピーク) | 7万7358人 |
| 『Marathon』Steam版同時接続プレイヤー数(最近の24時間ピーク) | 1万6000人未満 |