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『Sea of Remnants』は海賊ゲームの常識を覆すか?オープンワールド、ターン制バトル、ガチャ要素を融合させたNetEase Gamesの新作プレビューが公開!

2026年06月13日 | #ゲーム #発売 | Polygon

『Sea of Remnants』は海賊ゲームの常識を覆すか?オープンワールド、ターン制バトル、ガチャ要素を融合させたNetEase Gamesの新作プレビューが公開!

NetEase Gamesが開発する新作海賊ゲーム『Sea of Remnants』のゲームプレイプレビューがSummer Game Fest 2026で公開されました。本作は、オープンワールド探索、ターン制コマンドバトル、ガチャ要素による仲間集め、さらにはローグライト要素まで盛り込まれた意欲作として注目されています。試遊版をプレイした感想としては、あまりにも多くの要素が詰め込まれているため、ゲームの全体像を掴むのが難しいという印象でした。

多彩なゲームシステムが融合

本作は、広大な海を航海するオープンワールド探索に加え、戦略的なターン制コマンドバトルがメインコンテンツの一つとして採用されています。さらに、400種類以上のクルーを集めるガチャシステムや、プレイするたびに異なる体験ができるローグライト要素も含まれており、多岐にわたるシステムが融合しています。これにより、『Sea of Thieves』のような海賊アドベンチャーと、『崩壊:スターレイル』のようなRPGの両方のプレイヤーをターゲットにしているとのことです。

予測不能なゲーム展開と物語

ゲームは、プレイヤーが静かにボートを漕ぎ出す瞑想的なシーンから始まりますが、その直後には巨大なシーモンスターとの戦闘、キャラクター作成、そして科学者のラボでの目覚めへと目まぐるしく展開します。試遊版の序盤では、ゲームの明確な目的が見えにくく、プレイヤーはさまざまな要素に次々と触れていくことになります。メインハブとなる「Orbtopia」の島では、ニワトリを追いかけたり、バーで出会ったキャラクター「R.S.」との出会いを経て、ようやくターン制バトルのチュートリアルが始まります。物語はハイクオリティなカットシーンからビジュアルノベル形式の会話まで、多様な形で展開されるようです。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5, Windows PC
クルーの数 400人以上