スクウェア・エニックスが放つ新作RPG『Final Fantasy Resonance』がターン制バトルに回帰!その革新的なシステムと現代のターン制RPG復権の背景を開発者が語る
スクウェア・エニックスが手がける新作RPG『Final Fantasy Resonance』が、ターン制バトルへの回帰で大きな注目を集めています。特に、そのHD-2Dアートスタイルと『Brave Exvius』の物語が採用されている点に多くのファンが期待を寄せています。本作は、FFシリーズに新たな息吹を吹き込むとともに、現代のターン制RPGブームを牽引する存在として注目されており、開発者たちはその背景にある「ターン制RPG再評価」について語っています。
『Final Fantasy Resonance』の革新的なバトルシステム
『Final Fantasy Resonance』は、伝統的なターン制バトルに新たな要素を取り入れています。特に「スタッガーシステム」とジョブに似た「ヴィジョン」システムは、戦略の幅を大きく広げることになりそうです。また、綿密なパーティーカスタマイズが可能となっており、プレイヤーは自分だけの最強パーティーを編成できます。プロデューサーの中嶋氏とディレクターの古屋氏によると、『Final Fantasy V』がインスピレーション源の一つとなっているとのことです。
ターン制RPG復権の背景
近年のゲーム業界では、ターン制RPGの再評価が進んでいます。アトラスの『ペルソナ』やスクウェア・エニックスの『オクトパストラベラー』といった人気作に加え、『バルダーズ・ゲート3』のような世界的ヒット作も登場しました。さらに、『Sea of Stars』や『Chained Echoes』のようなインディーゲームもジャンルを盛り上げています。中嶋氏は、「ピクセルアートのターン制ゲームでも、成長し、進化し、発展する余地はまだまだある」と語り、最新技術を取り入れることで、クラシックな体験が現代でも色褪せないものになると考えているようです。
クリエイター世代の回帰
古屋氏は、ターン制RPGの再評価について、クリエイター自身が幼少期にターン制ゲームをプレイして育った世代であることに言及しています。彼らは、過去の体験を再構築し、現代の技術とアイデアで新たな作品を生み出しているとのこと。これはゲームだけでなく、アニメや漫画といった他のメディアでも見られる現象であり、過去の作品のリメイクや再構築がトレンドとなっている背景にあると分析しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年10月22日 |
| プラットフォーム | PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch 1 & 2 |