わずか1ヶ月で高評価シューター『Luna Abyss』の開発チームが全員解雇される事態に、批評的成功と商業的成果の乖離が浮き彫りに
発売からわずか1ヶ月で、好評を博していたシューターゲーム『Luna Abyss』の開発チームが全員解雇されたことが明らかになりました。Kwalee LabsのCEO、ホリー・エメリー氏がLinkedInの投稿でこの事実を公表しています。エメリー氏は、開発チームの解雇は彼らのコントロールを超えた決定であったと説明しています。
高評価も商業的成功には結びつかず
『Luna Abyss』は批評家から高い評価を受けており、Metacriticでは81点という高スコアを獲得していました。しかし、商業的な成功には結びつかなかったようです。Steamでの同時接続プレイヤー数は最大で317人と、幅広い層にアピールできなかったことが示唆されています。開発チームは9名で構成されており、全員が現在職を探しているとのことです。彼らは2019年から7年間かけてこのゲームを開発してきました。IGNは2023年に本作を初めてプレビューし、Kwalee Labsが『Luna Abyss』に抱いていたビジョンに大きな期待を寄せていました。今年のリリース前に行われた別のプレビューでも、その難易度と洗練されたゲームプレイが高く評価されていました。
相次ぐゲーム業界での人員削減
今回のニュースは、ゲーム業界で人員削減の話題が続く中で報じられました。『Luna Abyss』は現在もXbox Series X|S、PS5、PCで販売されており、興味がある方はプレイすることができます。この夏もゲーム業界では人員削減のニュースが相次いでおり、来月には『Destiny 2』のサポート終了に伴いBungieで「大規模な」人員削減が予想されています。また、Ninja Theory、Compulsion Games、Double Fineを含む複数のXboxスタジオが閉鎖の危機に瀕しているとも報じられています。これら3つのスタジオは、Microsoftと独立の可能性について交渉しているとされていますが、いずれにしても大規模な人員削減は避けられない見込みとのことです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リリース日 | 1ヶ月前 |
| Metacriticスコア | 81点 |
| Steam同時接続ピーク | 317人 |