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懐かしさだけじゃない、普遍的な思春期のロマンを描くアドベンチャーゲーム『Mixtape』がリリース!時代設定を超えた体験に注目

2026年06月18日 | #ゲーム #発売 | Game Informer

懐かしさだけじゃない、普遍的な思春期のロマンを描くアドベンチャーゲーム『Mixtape』がリリース!時代設定を超えた体験に注目

Beethoven and Dinosaurが開発した、音楽をテーマにしたアドベンチャーゲーム『Mixtape』が先日リリースされました。本作は、懐かしさを感じさせる音楽が満載で、プレイヤーを魅了する物語が展開されます。特に、ゲームの舞台が「いつの時代なのか」という点について多くの議論が交わされていますが、本作の真髄は特定の時代設定にあるのではなく、普遍的な思春期のロマンティシズムにあると語られています。

思春期のロマンティシズムを描く

本作は、反骨精神旺盛なステイシー・ロックフォード、心優しいストーナーのヴァン・スレイター、そして裕福な家庭に反発するカサンドラ・モリノという3人のティーンエイジャーが、架空の町ブルー・ムーン・ラグーンで過ごす最後の夜を描いています。ステイシーは、ニューヨークで音楽業界での夢を叶えるため、友人とのロードトリップをキャンセルして旅立とうとします。この決断が、3人の間に波紋を広げ、それぞれの感情が交錯する夜が描かれるとのこと。

時代設定を超越した表現

『Mixtape』は、表面上は1990年代を舞台にしているかのように見えますが、現代的なスラングや言葉遣い、そして1992年の設定を示唆する一方で1995年の楽曲が含まれるなど、時代設定は意図的に曖昧にされています。これは、特定の時代を懐かしむというよりも、思春期特有の無謀さや気まずさ、そしてロマンチックな感情そのものを普遍的なテーマとして描こうとする開発者の意図があるためとのこと。ゲーム内では、車に中指を立てると爆発したり、花畑を走ると空を飛んだりといった、現実を超越した演出が多数盛り込まれており、プレイヤーは主人公ステイシーのフィルターを通して、日常が非日常へと変わる体験ができます。これは、誰もが経験する「自分こそが主人公」という感情を巧みに表現していると言えるでしょう。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC