RGG Studioの新作『Stranger Than Heaven』はシリーズ史上最も過酷な戦闘システムを搭載!新たな挑戦と戦略性がプレイヤーを待ち受ける!
RGG Studioが手掛ける新作『Stranger Than Heaven』の戦闘システムが、従来のシリーズから大きく進化し、その難易度の高さが話題となっています。最近開催されたBiliBili Game First Lookイベントで体験できたデモ版では、これまでのシリーズで培われた戦闘の常識を覆すような、手応えのある格闘アクションが披露されました。特に、左右の拳を個別に操作する新たなシステムは、最初は戸惑うものの、慣れてくると非常に高い戦略性と爽快感を生み出すとのことです。
新たな戦闘システム「ハード・ヒッティング・メカニクス」
『Stranger Than Heaven』の戦闘は、コントローラーの左右ショルダーボタンで主人公・真琴大東(Makoto Daito)の左右の拳を操る「ハード・ヒッティング・メカニクス」が特徴です。これにより、単なるボタン連打ではなく、敵の攻撃方向を予測し、正確にガードやパリィを繰り出す必要があります。例えば、片手で武器を使いながら、もう片方の手で別の敵に攻撃するといった、よりリアルで戦略的な立ち回りが可能になりました。このシステムは、これまでの『龍が如く』シリーズの戦闘がマンネリ化していたと感じていたファンにとって、まさに待望の進化と言えるでしょう。
奥深いサブコンテンツと世界観
『Stranger Than Heaven』は、1915年から1965年という半世紀にわたる時代設定も魅力の一つです。この時代背景により、従来のシリーズでお馴染みの現代的なミニゲーム(セガのゲームセンターやマスターシステムカートリッジなど)とは異なる、当時の文化に根ざした新しいサブコンテンツが期待されます。例えば、腕相撲のミニゲームはすでに判明しており、その他にも昔ながらのパチンコ店が登場する可能性も示唆されています。また、物語の進行に合わせて変化する5つの都市設定も、プレイヤーを飽きさせない要素となるでしょう。真琴が周囲の音を録音して音楽に変換する機能など、ユニークなシステムも導入されており、単なる暴力だけでなく、多角的な楽しみ方が用意されているようです。
時代設定がもたらす新たな遊び
本作では、時代設定上、これまでのシリーズにはなかったタイプのミニゲームが登場する可能性が高いです。例えば、1965年の新宿に到達した際には、セガがその時代に先駆けて開発した電気機械式のアミューズメントをバーチャルで体験できるかもしれません。このように、時代と共に変化する街の様子や、それに合わせたサブコンテンツの進化は、本作のストーリーをより深く楽しめる要素となっています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売予定日 | 2027年1月 |
| 開発 | RGG Studio |