Valveが開発する『Steam Machine』はゲーム機ではなくPC! 高価な価格設定の背景にあるValveの戦略と目指す未来とは?
2026年06月23日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | Digital Trends Gaming
Valveが開発中のリビングルーム向けゲーミングデバイス「Steam Machine」が、従来のゲーム機とは一線を画すPCとしての特性を強調しています。見た目はコンソール機そのものでテレビに接続して使用するものの、その価格設定は一般的なPCに近いとのこと。これは、Valveが「Steam Machine」を閉鎖的なプラットフォームではなく、あくまで多様なPCゲーム環境の一つとして位置づけているためです。
価格設定の背景とユーザーへの自由
「Steam Machine」の価格は、512GBモデルが、2TBモデルがと発表されています。さらにSteamコントローラーを同梱する場合は追加で費用が発生します。この価格はPlayStation 5やXbox Series Xを大きく上回り、小型ゲーミングPCやハイエンドな携帯ゲーム機と同等の価格帯です。Valveは、従来のコンソールモデルがハードウェアを赤字で販売し、サブスクリプションや特定のゲームで利益を回収する戦略をとっているのに対し、「Steam Machine」では部品や製造コストに近い価格で販売することで、特定のプラットフォームに縛られないPCゲーミングのエコシステムを構築したいと考えているようです。
高価な理由とValveの目指す未来
Valveは、RAMやストレージといった部品価格の高騰が「Steam Machine」の価格に影響を与えたと説明しています。当初はPCハードウェアのコストが下がることを期待していたものの、市場の動向は逆であり、それが価格と発売時の供給に影響を及ぼしたとのこと。しかし、Valveの目標は単に現代のコンソール機よりも安価にすることではなく、SteamOS、膨大なSteamライブラリ、PCの柔軟性、そしてリビングルームで使いやすいデザインをコンパクトな箱にまとめることにあるとしています。これにより、ユーザーは自分のプレイスタイルに合わせて「Steam Machine」だけでなく、他のPCや携帯ゲーム機、SteamOSデバイスなど、様々な選択肢の中から最適な環境を選べるようになるでしょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 512GBモデル価格 | |
| 2TBモデル価格 | |
| コントローラー追加費用 |