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宇宙サバイバルサンドボックス『EVE Frontier』が宇宙ホラー要素と革新的なモジュール式造船システムを実装し、新たな脅威「フェラル」が登場!

2026年06月25日 | #ゲーム #発売 #アプデ | IGN

宇宙サバイバルサンドボックス『EVE Frontier』が宇宙ホラー要素と革新的なモジュール式造船システムを実装し、新たな脅威「フェラル」が登場!

宇宙を舞台にしたサバイバルサンドボックスゲーム『EVE Frontier』が、開発元のFenris Creations(旧CCP)によって新たな進化を遂げています。昨年初めて紹介されて以来、このゲームはメカニクスとビジュアルの両面で大きな進歩を見せており、プレイヤーに『EVE Online』以上の自由な制御を任せるという野心的な目標を掲げているとのことです。特に注目すべきは、宇宙に漂う巨大で不気味な寺院のような複合施設へと変貌したビジュアルと、モジュール式の船の操作感、そして銀河の謎を掘り下げる体験です。

宇宙サバイバルホラーの要素が強化

『EVE Frontier』は、プレイヤーが「ライダー」としてクローンボディに転生し、恒久的な意識は別の場所に保存されているという設定です。プレイヤーは船を「操縦」するというよりも、船そのものと一体化するような感覚で、直感的に操縦し、様々なセンサーで周囲を認識します。しかし、単なるマイクロチップではなく、有機的なクローンボディの生物学的ニーズにも気を配る必要があります。熱管理を怠れば、船内で過熱したり凍死したりする可能性があり、システムのオーバークロックは船だけでなくクローンにも危険をもたらすとのことです。さらに放射線や心理的な影響にも対処しなければならず、まさにサバイバルゲームとしての側面が強調されています。

革新的な船の操縦とモジュール式造船システム

本作の操縦スキームは、より触覚的なものへと進化しています。コントローラーを使って宇宙施設周辺を飛行する体験は、『EVE Online』のクリックで軌道に乗るようなゲームプレイとは全く異なる感覚で、リアルな物理演算に基づいてスラスターが機能し、慣性が維持されるため、手動操縦には習得が必要です。船には明確な重量感と操作上の癖があり、プレイヤーはそれらを考慮して操縦することになります。さらに、Cycle 6のプレリリースからモジュール式の造船システムが導入されます。プレイヤーはいくつかの基本的なコンポーネントを組み合わせて独自の船を組み立てることができ、自分のデザインを他のプレイヤーに販売することも可能です。追加するすべてのコンポーネントはシミュレーション内で物理的な特性を持つため、質量が増えれば燃料消費が増え、コンポーネントが増えれば熱発生も増えるといった要素を考慮し、重心や推力中心などを考えて、効率的で操縦しやすい船を設計する必要があります。

プレイヤーを襲う「フェラル」の脅威

広大な銀河には、他のプレイヤーだけでなく、古代の堕落した時代から存在する自律型船「フェラル」が脅威として立ちふさがります。これらは小さなドローンから月を食らうほどの巨大な存在まで様々なサイズがあり、レイドボスのような役割を果たします。コズミックホラーの影響が色濃く反映されており、金属質の触手や昆虫のような要素を持つフェラルは、まさに異質な姿をしています。フェラルは巣のような行動を取り、偵察機を送り込んでプレイヤーの活動をスキャンし、活動が活発になるほど好奇心が高まり、最終的には攻撃を仕掛けてきます。彼らは大規模なプレイヤー同盟や文明にとっても危険な存在であり続けるとのことです。

船を蝕む生体模倣技術

フェラルは、プレイヤーの船に生体模倣技術を感染させる能力も持っています。この感染はシステム全体に広がり、構造物や他の船にも及ぶ可能性があります。中には一時的に有利になる場合もあるものの、基本的には避けるべきだとのことです。この侵入的なコンポーネントは、まるで癌のように船の本来の目的やクローンの健康を顧みず、システムを蝕んでいきます。

項目 内容
プラットフォーム PC
ジャンル サバイバルサンドボックス
開発元 Fenris Creations